Сразу скажу-- в готику и райзен не играла. Поэтому если я за что-то критикую, не надо говорить мне-- "да в готике так же", мне без разницы, как в готике.
+ Музыка отличная.
+ Цитата неплохая. Только лучше её по центру экрана и спрозрачным окном.
- Интро какое-то ни о чём. Ноль кастомизации героя-- пол и даже имя фиксированы. Биографии у него тоже нет: причины, по которым у него никогда не было дома, не раскрыты. О мире, в котором происходит действие, тоже ничего не сказано.
- "Я выбрал путь наёмника. Дальнейшая моя судьба зависит от моих поступков, а также от людей, которые меня окружают". Криво сказано. Вообще-то судьба любого человека зависит от поступков и людей, которые его окружают. Не только наёмника. Или это указание на то, что в игре будет репутация, которая за убийства женщин, детей и котят будет понижаться, а за убийства драконов и гоблинов-- повышаться? Так это понятно только при одном взгляде на графу "репутация". "Где я останусь на ночёвку? Что я буду есть? Меня это не особо волнует." -- он что, голем, не страдает от голода и от усталости? Он никогда не знал настоящего дома-- почему? Его родную хату сожгли враги? Он сын проститутки, выросший в борделе? Он подкидыш, которого воспитали бродячие цирковые артисты? Он ребёнок обозной девки, выросший в отряде наёмников? Это важный момент, который помогает понять мотивы и характер героя.
- Герой-наёмник ходит в пижаме. Где доспех? Даже крестьяне одеты лучше, чем он. Вообще, они одеты очень богато для крестьян.
+ Мапинг красивый. И музыка. Да и вообще атмосфера... готишная.
- У героя и Зинаиды кривая анимация волос. Нужно пересобрать спрайты.
- Дева Мария в фентези. Повезло тебе, что я атеистка, а то бы подала на тебя в суд за оскорбление чувств верующих. ) Но реально, лучше замени её на какую-нибудь Весту.
- Боёвка предназначена для стандартной графики VX, а не для маковской. Тут эти маханания ножичком с прыжками выглядят.
- Нельзя почитать надписи на могильных досках, а верхний край карты ничем не ограничен. Просто идёшь и упираешься носом в пустоту. Не хватает какой-то ограды.
- Перед всеми репликам написаны имена-- но только не в случае главного героя.
- Огр... Мать моя женщина, чем он держит оружие? янепошлая, янепошлая, янепошлая...
- Когда Зинаида даёт второй квест, то одна из её реплик появляется в обычном окошке (а не над головой персонажа), и перед репликой не написано имени.
- Варил дурь? Речь идёт о куреве, не о мете. Каким образом его можно варить? Кстати, когда герой курит, нижняя полвина его лица становится розовой. Это так и задумано или баг?
- Наркошу отказала. Неча в разборки ввязываться. Но, конечно, наёмник, который не понимает, что значит "кокнуть"... В каком монастыре он воспитывался?
- Хотела грохнуть барыгу, но мне почему-то на дают. Где обещанная свобода действй? Ладно, я понимаю, давать убивать любого персонажа-- слишком сложнореализуемо. Но пристукнуть наркоторговца, который к тому же тебе угрожал, сам бог велел! Кстати, о боге...
- Сначала Дева Мария, теперь Иисус Христос... В которого истово верует Анжелика... Так истово верует, что даже сестру младшую выкинула из дома... Это уже похоже на несмешную пародию... Стоооп. Герой сам спрашивает про сестру. Откуда он знает? Что была сестра, что её звали Светланой?
- За ночлег тут дерут бешеные деньги. И просто поспать на сеновале почему-то нельзя.
- Ночью слишком темно, ничего не видно. Если ты собираешься оставлять такую темноту, вводи факелы.
- На болоте опять невидимые границы. Хотя тут сделать границу легче лёгкого.
- Дошла до Центраграда. Зашла в бардель. Бардов не нашла. Надувательство! ) Ну а если серьёзно, то "бордель" пишется через "о". И, да, проституток в борделе тоже нету.
- Как копать цервей, так не объяснили.
- О, кузня. Крафт! Охладить заготовку железного меча? Конечно... Только заготовки нет. Хмм. Почему тогда этот вариант вообще высветился?
- И таки как город называется? Центраград или Центроград? Встречается и так, и так...
- Входу в дом Шурика. Высвечивается, что это дом Фроси.
- Наконец-то нашла, как можно прокрутить время. А я-то думала, что нельзя. Но нужно это сделать как-то проще. Каждый раз, когда нет денег на ночлег, бежать в администрацию...
- У героев, которые ходят по рыночной площади, графика из РТП ХР. Она не сочетается с маковской, мягко говоря. Хотя дварф из графики VX выглядит нормально.
- Жилой район какой-то нежилой и в дома не войти.
- Позапугивала Эдуарда. Получила минус к репутации. Но вообще, придурок какой-то. На фиг ему нужны эти зелья? Тупо ради того, чтобы на полочке стояли? И чем он на жизнь зарабатывает?
- Ладно, в городе делать больше нечего... Пошла в лес. Постреляла наркоторговцев. Пока не кончились стрелы. Стоп... Что, мне надо возвращаться в деревню, чтобы их купить?
И вот тут я решила, что с меня хватит. Игра не без плюсов. Красивый мапинг, хорошо подобрана музыка, разнообразие навыков, крафт. Но, увы, минусы перевешивают. Согласна с Куджаку: игра сырая. Планы вроде бы наполеоновские, но квесты скучные, отыгрыша нет, сюжета нет, выразительных неписей нет. Если бы присутствовала бы хоть два компонента из перечисленных, то я бы поставила демке твёрдую пятёрку. Но так она ощущается скорее как тест движка.
Если тебе обидно слушать критику... Сам же говорил
А этого нет и близко. Хоть бы написал, что это только планируется. И вариантивности в реакции на неписей надо больше.Большое количество разнообразных дополнительных квестов на различную тематику.
Социальные закладки