Ребята, я перелазила всё что можно. Более подходящего, ничего не нашла.
Ребята, я перелазила всё что можно. Более подходящего, ничего не нашла.
Все ударились делать настолки (я тоже делаю). Единственное, что я хочу сказать - вы как-то все ограничены на кубиках - кинь-двинь, вот это. Смотрите шире. Есть, например, Descent, Pathfinder или Arkham Horror - тысячи их, с механикой не обязательно завязанной на кубиках. Ссылки ведут на русскоязычный ресурс - там можно правила почитать и игры посмотреть.
Но, все равно, интересные игровые механики - это хорошо!
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Валер, с ужасом Аркхема ты загнул. Даже часть подобного сложно реализовать в мейкере.
Я не Валера)
Там, чисто механически, ничего сложного - все расчеты на себя берет компьютер, это в самой настолке сложно за всем уследить. А с визуальным рядом поможет - Myhos Horror Pack.
Я на самом деле, в своем обычном ключе, меееееееедленно пилю переложение Mage Knight Board Game и Fortune and Glory. И на GOTW тоже хочу успеть с кое-чем:
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Алис, свиток хороший, только вырезан плохо. Кинь, я уберу "бахрому".
Что касается кубиков - это просто аналог рандома. Он применяется и в стандартных боях, и где угодно. На кубиках флер DnD.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Мои мучения с фотошопом
Спойлер Передняя:
Спойлер Западный коридор - ночь и призрачный силуэт на стене:
Спойлер Крыльцо дома - вечер:
1. Если электричество, то свет лучше белый и не только от ламп, но и на полу, на стенах. От ламп, вообще, поменьше и по-прозрачней.
2. Нормально.
3. Нормально. Можно по земле пустить отсвет от нижних окон.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Когда я увидел первый скрин я даже не много испугался, так как ждал такого.
В общем-то всё норм, добавить предметов на тумбочку и стол и красиво будет. Ну и свет тоже не нравится. Я правда не согласен с валерой,все-таки в то время свет от лампочек был жёлтый. Но какой-то он слишком расплывчатый. Сами источники света должны быть чёткими и "желто-белыми", а свет вокруг них да, нечетким,рассеяным. Вот скрин для примера
На остальных двух скринах типичный сиф - старается мапит а в итоге из-за света ни тумбочку путем не видно,ни корабль, ни самого персонажа, а деревья во дворе сливаются в газоном
Тумбочку с кораблем и персом в данном случае и не должно быть видно, поскольку делалось с прицелом на "а в данном эпизоде вокруг персонажа будет свет от свечей" (свет уже готов, а свечей еще нет), а газонов там у нас и нету как таковых, в основном земля.
Эту тему просматривают: 18 (пользователей: 0 , гостей: 18)
Социальные закладки