Вижу персонажа из Tailes of Destiny 2
Вижу персонажа из Tailes of Destiny 2
Ну, тогда подбери и себе.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Булонский лес
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ого! Где такими деревьями разжился? -) А скалы тоже есть?
Эти,"листорезные" с дивиан-арта. Правда, цвет изменен друг под друга. На 100-й странице лучше видны.
Мысль такая, что чем ближе к миру магическому - тем графика мультяшнее и наоборот. Наборы я сам делаю. Горы, скалы есть, но их тоже надо подгонять.
Важно достоверно показать жизнь: сценки, встречи, ссоры, любовь, сражения... но еще важнее вас показать, хотя бы так, чтоб не обиделись. ))
Большим табором вы кочевать не будете. Каждый будет искать свое место в новой жизни, кто-то найдет.
Каждому надо придумать роль.
Вот, Сибур, кем он может быть? Ясно - воином. Командиром отряда. Сотником.
А кем может быть Антберг? Трудно сразу сказать... ))
Последний раз редактировалось Валера; 15.09.2015 в 11:58.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну, этот вопрос мы уже как-то в ЛС обсуждали.) Посмотри, если сохранилось.
А по поводу скал, я имел в виду эти - http://rpgmaker.su/f11/%D1%80%D0%B5%...ex84#post75528
Там как раз такие-же деревья в кадре.
Вот всего того, что там ( на двух скринах ) есть, кроме деревьев, у меня нет. Может, плохо искал. Дивиант - огромная свалка графики. Там можно неделю рыть и попадать на одно и тоже, а потом случайно, с другого бока зайти и - вот же Оно, рядом лежало. Пока я на даче, у меня нет возможности там рыться. Возможно, это и не выложено, а создано собственноручно, хотя горы те явно откуда-то взяты.
Бороться и искать, найти и не сдаваться ( и спрятать в огромном сундуке, никому не показывать до релиза, а потом наслаждаться комментариями )! Разве не в этом счастье?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я думаю, что те скалы были мастерски перерисованы из набора с меньшим разрешением (16х16), т-к видел там похожие текстуры, и сам когда пытался перерисовывать в "крупняк", то получался похожий эффект. Конечно, чтобы большое количество старой графики так перерисовать, уже нужно большое упорство и целеустремлённость. Хотя сам процесс довольно увлекателен.
У меня тоже такое впечатление возникает. Тем более, как он круто изменил цвета и вообще, все: траву, цветы, дорожки подогнал в серый тон без всякой робости. Чувствуется целенаправленное деяние. Можно из кое-каких скал ( методом удаления лишнего ) состряпать нечто похожее и даже скрыть угловатость, наверное, но... художественный оригинал догнать трудно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
деревья хочу -_-
а то куда не глянь, деревья как кусты переростки
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
Социальные закладки