Страница 84 из 136 ПерваяПервая ... 3474828384858694134 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 831 по 840 из 1360

Тема: Реквесты Ресурсов

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex333 Посмотреть сообщение

    Вот такое есть
    Таа, это мы тоже находили ) Спасибо большое.
    Только оно по стилистике спецефичное. Эхь (

    Если уж вы тоже его только его нашли, боюсь, других вариантов нет ( А мне оленяшка так понравилась.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Оленьи в дефиците. Может сгодятся:


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Оленьи в дефиците. Может сгодятся:
    Спойлер :
    Беняжка какая справа - рога тяжеленные, да ещё такие огромнющие. Японцы такие японцы.
    А остальные вполне могут пригодиться, спасибо.
    __________________________________________________ __

    Ещё такой вопрос: в игре есть карма - стоит ли её делать предметом (то есть видимой игроку) или всё-таки оставить переменной, чтобы игрок методом тыка её проверял (да и просто помучить игроков хочется =3)?
    Просто не могу выбрать.
    Последний раз редактировалось LeeLoo; 27.05.2014 в 22:40.

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обыграть карму можно по разному:
    1. Священник в церкви может ее определять.
    2. Если меняется редко, но сильно, об этом можно упоминать, иначе игрок будет в непонятках. Тем более, если влияет на динамичные вещи - скилы, бой.
    3. Если на карме основана игра, то игрок и так соображает куда клонит, потому пусть видит результаты, пожинает плоды.
    По идее быстро карма изменяться не должна. В играх карму унифицировали до каких-то весов, как у богини правосудия. Кинул туда, кинул сюда... Карма это то, что нужно изменять всей жизнью и даже смертью.
    Карма - это рок витающий над героем. Скажем: парню постоянно не везет в любви, хотя по всем параметрам он нормален. Можно ли это побороть? Пусть игрок и разбирается. А место кармы - весов я бы отдал слухам. Как говорил Жиглов: "Всегда где-то кто-то что-то видел..." Слухами будет земля полниться и гореть под ногами злого героя и цвести цветами - под ногою доброго. ))
    Последний раз редактировалось Валера; 28.05.2014 в 02:06.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Обыграть карму можно по разному:
    1. Священник в церкви может ее определять.
    2. Если меняется редко, но сильно, об этом можно упоминать, иначе игрок будет в непонятках. Тем более, если влияет на динамичные вещи - скилы, бой.
    3. Если на карме основана игра, то игрок и так соображает куда клонит, потому пусть видит результаты, пожинает плоды.
    По идее быстро карма изменяться не должна. В играх карму унифицировали до каких-то весов, как у богини правосудия. Кинул туда, кинул сюда... Карма это то, что нужно изменять всей жизнью и даже смертью.
    Карма - это рок витающий над героем. Скажем: парню постоянно не везет в любви, хотя по всем параметрам он нормален. Можно ли это побороть? Пусть игрок и разбирается. А место кармы - весов я бы отдал слухам. Как говорил Жиглов: "Всегда где-то кто-то что-то видел..." Слухами будет земля полниться и гореть под ногами злого героя и цвести цветами - под ногою доброго. ))
    Ну, "карма", и правда, слишком сильное слово. Но, вот, будут НПС, которые, если игрок поднимет эту переменную до определённого числа, будут дарить ему всякие плюшки. В принципе, карма вполне сленговое словечко, которое обозначает рейтинг (на форумах, например, когда плюсуют - "повышают карму").
    То есть персонаж в глазах НПС становится достоин какой-нибудь вкусняшки. А что это будут за вкусняшки: можно придумать от возможности разговаривать с НПС до очень важной бижи, без которой уровень не пройти, или секретного скила "убить всех!" )
    Но я не хочу завязывать на карме сюжет - это будет жесткач полнейший (для меня).

    Советы очень дельные, спасибо.
    Вот как раз подсказали идею между и между. В принципе, игрок не будет постоянно знать, какой его уровень доверия будет у НПС, но можно будет выбить или купить свиток, или элик, или ещё что для определения. И обязательно будет падать редко, стоить дорого и продаваться у особого торговца, чтобы игрок их не спамил. О, как!
    И священника можно. Нежить. Священник-нежить )))

    Вопрос решен.

  6. #6

    По умолчанию поиск звуков и ресурсов

    нужны страшные звуки шорохов, голосов и тд
    также нужен пак персонажей призраков ресурсов с гнятущим интерьером и тд
    заранее спасибо

  7. #7
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот призраки - Призраки.
    А со звуком не ко мне.

  8. #8
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Только что наткнулся на хороший сайт со звуками для хорроров. Страшные шорохи и голоса в наличии.
    Звуки для хоррора

  9. #9
    Местный Аватар для Наблюдатель
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.01.2013
    Адрес
    Мрак
    Сообщений
    189
    Записей в дневнике
    25
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм, серьёзно, а игру за тебя не сделать?

  10. #10
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Буду рад если получу сет эмоций вот этого парня:

    Спойлер Так, только с нужным мне лицом:


    ---------------
    Уже не нужно.
    ---------------
    Последний раз редактировалось Plush; 24.06.2014 в 20:20.

Страница 84 из 136 ПерваяПервая ... 3474828384858694134 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Реквесты Ресурсов