Да, согласен с Валерой - можно, например, использовать переменные.
Да, согласен с Валерой - можно, например, использовать переменные.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Есть самый простой вариант: Банки фраз за других персонажей. Допустим, Вася имеет 10 универсальных фраз на все случаи жизни. Если он в отряде, то периодически отпускает реплики, типа: "Я вам об этом давным-давно говорил!" и т.п. Их можно рандомить.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Еще можно строитб диалоги таким образом, чтобы мнение некоторых персонажей ни на что не влияло в итог, но добавляло колориту. Если упрощенно, то вариант вроде
(всего 1 персонаж в партии)
Герой 1: Сдавайся, Злодей!
Злодей: Меня не остановить!
(два персонажа в партии)
Герой 1: Сдавайся, Злодей!
Герой 2: Тебе от нас не уйти!
Злодей: Меня не остановить!
проверять наличие дополнительных персонажей свичами или переменными.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Не кто идею не подал с батарейкой, самому пришлось думать.
1. Батарейки бывают разной мощностью. Придумаю еще параметры.
2.Сначала есть три слота для приборов и один слот для батарейки.
3. Каждый прибор жрет определенное кол-во энергии батарейки.
Ограничение в слотах и разная мощность прибора позволит сделать каждого героя с разными способностями. Я постараюсь сделать, чтобы приходилось использовать много приборов. В этой системе можно убрать батарейку и системы слотов может хватить.
Стоит ли брать батарейку?
Спасибо за отзыв.
В книги жизни в городах открыты только самые важные дома. Хотя многим по началу не нравилось, что можно заходить буквально в два дома. Все таки книга жизни маленький проект, не кто наверно в бар в деревушке не заходил. Клоню я к тому, что в роботах можно зайти почти в любой дом. Нету не одной похожей внутренности. Даже магазине разные.
Пришла в голову сценка: герой засыпает в роботе или забыл его выключить... робот "просыпается", идет вперед, ломая заборы, валя деревья, сквозь дома... пока не упирается в холм или падает с обрыва... возможно - в колодец, если пройдет.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки