Я видел на мейкере платформеры (и не только).Лично мое мнение о игре: очередное подтверждение того, что для платформер на мейкере лучше не делать.
Главное: уметь их делать.
Я видел на мейкере платформеры (и не только).Лично мое мнение о игре: очередное подтверждение того, что для платформер на мейкере лучше не делать.
Главное: уметь их делать.
писал Куджи: Ты выбрал абсолютно не тот инструмент, чтобы научиться работать с платформерами.
посмотри как делают платформер на мейкере.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=AvJMlDIvf_o
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Пусть делают. Я не говорю, что это невозможно. Как минимум внешне выглядит хорошо. На деле не знаю.
Можно рвать задницу и применяя все знания рубика выжимать из мейкера то, на что он изначально не был расчитан.
А можно взять более подходящий для твоих нужд двиг (в данном случае еще и более перспективный) и соорудить более годный платформер.
К слову, рассматриваемый нами проект форумчанина по сложности на разрыв задницы не катит, но я понял что ты имел ввиду.
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 14.04.2015 в 16:11.
Спойлер Мои игры :
пример годного платформера созданного на конструкторе 2 не компанией а энтузиастом одиночкой привести можешь?)
Иначе зачем громкие слова)
И еще к слову) не видел не одного законченного платформера на конструкторе 2.
зато видел парочку GMS
например:
http://small-games.info/?go=game&c=2&i=16217
http://small-games.info/?go=game&c=2&i=8656
Так зачем же ты куджи рекламишь?) А если рекламишь так пример приводи что конструктор круче)
Честно, не могу. Но и не вижу в этом особого смысла. Не общаюсь с C2 комьюнити, но т.к. знаком с движком могу с уверенностью заявить, что все увиденное на видео
реализовывается на C2 намного проще чем на мейкере. А еще ты сдвинул тему.
Погугли, если интересно.
Edit: Как пример некоторых возможностей двига, которые не реализуешь на мейкере вроде кооператива и прочего.
http://www.youtube.com/watch?v=VN2FU...5255513957AF05
Это далеко не предел встроенных функций. Коллизии, разрешение, неограниченные слои и много-много всего в чем ограничен мейкер. Тут даже спорить не о чем.
Дальнейшее обусждение если желаешь продолжить - пиши в личку.
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 14.04.2015 в 15:38.
Спойлер Мои игры :
ну вот опять реклама пошла) возможности движка-конструктора это одно а вот результат это другое)
вот тебе результат GMS http://small-games.info/?go=game&c=2&i=8656
Покажи мне такой же результат на конструкторе 2 не важно в команда или одиночка)
Я это все к чему? может не надо говорить автору на чем ему делать свой платформер и использовать это для рекламы своего любимого конструктора 2?)
Я об этом написал несколькими постами выше. Там же я описал причину, по которой я захотел сделать игру именно в мейкере (было любопыптно попробовать сделать платформер именно в неподходщем для него мейкере, обучение не стояло целью, а лишь вылилось как факт). Зачем писать очевидные вещи, предварительно не прочитав что пишут другие? Неужели ты всерьёз считаешь что для кого-то НЕ ОЧЕВИДНО что в констракте проще сделать хороший платформер, чем в мейкере?
И что же тебе позволяет говорить об этом так уверенно? Много платформеров сделал? Или может ты по профессии обучаешь людей программированию и геймдеву, поэтому имеешь опыт в обучении как в подходящей для этого среде, так и в совершенно враждебной, и можешь привести статистику, по которой в подходящей обучение происходило успешнее? А может просто твоя чрезмерная самоуверенность говорит о том что ты несомненно умнее других и обязательно прав?
Fox, я одно пишу, ты другое видишь. Я нигде не говорил, что ты назвал мой проект говном, я сравнил твоё высказывание с этим по полезности. Какую пользу несёт тупо высказывание твоего мнения? Ровно такую же, как если ты на улице скажешь прохожей девушке, что у неё плохое платье. Ты абсолютно ничего этим не изменишь, однако, возможно испортишь ей настроение и получишь от кого-нибудь по морде. Но люди так не делают - элементарная вежливость и уважение к незнакомым людям. Неужели ты, как модератор, считаешь, что форуму пойдёт на пользу, если каждый пользователь так же как ты напишет неконструктивный микровысер к каждой игре, которая ему не понравится? Или ты всерьёз думаешь, что на твоё мнение кому-то не насрать и оно что-то изменит? Что то, что это:
Я понимаю когда так считает авторитетный человек, но я тебя не знаю и никогда не слышал о тебе, пока я могу лишь представлять тебя как нечто среднее между асоциальным задротом и гуаром. Тебе тоже абсолютно по барабану моё мнение, однако вызывает негативные эмоции, верно?
Поскольку взаимопонимание не достигается, дальнейший диалог я нахожу бессмысленным и прошу как супер-пупер-модератора закрыть это темку, от срачей подальше. А я не буду создавать больше таких провокационных тредов на этом форме. И будет всем хорошо и цветочный кал радужных единорогов.
Да иди ты со своей рекламой. Все, что я хотел донести - это то, что мейкер не пригоден для платформеров и спорить с этим глупо.
И GMS в этом плане тоже будет лучше мейкера.
Ну я даже не знаааааю.
Если она выставляет свое платье всем на показ, ждет отзыва и оно действительно плохое, то почему бы и не сказать об этом?
=========
Спойлер Темному:
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 14.04.2015 в 16:08.
Спойлер Мои игры :
Знаешь я тебе Куджи показал платформер на мейкере созданный одиночкой два отличных плаформера GMS.
ты же приводишь голые данные движка) а начал с того что
Ты вот прежде примерами запася) а не голословно говорил бы о плюшках)Единственный случай, когда я отворачиваюсь от Construct 2 и запускаю мейкер - это когда хочется поработать над игрой жанра рпг. Только благодаря имеющейся отличной БД.
При этом жертвую рядом крутых плюшек вроде мультиплатформенности и гораздо более гибких глобальных настроек. Ни за что не сел бы за создание платформера на мейкере.
Констракт бы выдал намного более лучший результат.
Ты выбрал абсолютно не тот инструмент, чтобы научиться работать с платформерами.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки