Цитата:
С травками- с одной стороны, имба, с другой стороны, они (и кристаллы) оживляли локации. Так что я только за возвращение, а для баланса пусть они будут одноразовыми. То есть сорвал- она больше не появляется (селф-свич). А для пущего интереса можно сделать зависимость появления травок от основной линии сюжета- это делается всего-то с помощью одной переменной, которая увеличивается на единицу после каждого сюжетного квеста.
Хорошо, в следующей версии сделаю травки. А появление их привяжу к временным циклам, то есть вырастать заново они будут лишь через некоторое время.
Цитата:
Что ещё было бы прикольно: случайное содержимое сундуков. Их там не так много, вполне можно сделать так, что было, скажем, три варианта лута. Однотипных, понятно дело. Три разные магии, три разных амулета...
Рандомные сундуки возможны. Я такое хотел ещё в Падении сделать. Но вот думаю, а надо ли? Всё-таки призы не просто так рассованы по сундукам, а под каждую локацию свой набор предметов, который может облегчить её прохождение.
Цитата:
Денег не хватает, магии не хватает, всего не хватает
Лут продаёшь? Ещё шкафы обыскивай, там много чего найти можно, порой даже книги с инфой о мире.
Цитата:
в пщере разбойников идёт дождь
Исправлю.
Цитата:
Два- если на тебя навесили ослепление или немоту, то она не снимется, пока лекарство не используешь- это так и надо?
Да, слепота, немота и яд не должны сниматься после боя.