Показано с 21 по 30 из 59

Тема: Shining Force III: Alternative

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пользователь Аватар для DreamWalker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2011
    Сообщений
    37
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Shining Force III: Alternative

    Доброго вам времени суток, творцы миров.
    Пришёл я к вам с надеждой на помощь и принятие в стройные ряды.
    Вначале пару слов о себе...
    Зовут меня Ника, кому удобней - можете звать Колей.
    Олдфаг, хотя бы потому, что в прежние времена умудрялись на 2-3мб картриджа с игрой уместить огромный атмосферный мир, затягивавший на долгие месяцы. РПГшник с детства. Собственно остальное - спрашивйте, если будет интересно.
    Итак, мой проэкт. Первый, начал его неделю назад. Справляюсь неплохо, т.к. и до знкомства с рпг мейкером представлял себе довольно чётко, как работает система рпг. Создаю проэкт я на РПГмейкере VX.

    Рабочее название: Shining Force III: Beyond the shadov of evil (Shining Force III: Alternative)
    Жанр: Bременно JRPG (Со сменой боёвки - TRPG)
    Автор: DreameЯ (Тоесть я), соавторы приветствуются)
    Дата выхода: июль-август 2011

    Графика: РТП (дополнительная вряд ли будет использована)
    Музыка: РТП + что-нибудь подходящее из интернетов.

    Это - мой взгляд, альтернативное продолжение Shining Force II,вышедшего для приставки SEGA когда-то давно.
    Главный герой 2й части пережил немало новых событий и теперь решил воссоединить старую комнду для борьбы с новым злом.
    Использую только РТП графику - она отлично подходит, т.к. очень похожа на графику оригинальной SF II; Звук большей частью РТП, но присувствует и дополнительный. Игра делается с присущей мне дотошностью (т.е. тестер, нашедший баг = сверхвнимательный гений с изощрёнными идеями).



    Проблемы, их четыре:
    1.Не могу понять, как полностью удлять событие после взаимодействия с ним (после перезаход на карту все события появляются заново).
    2.Спрайт тени (РТП), подходит мне идеально. Персонаж через него может пройти, это +, однако, при нанесении спрайта тени на стену стена становится также проходимой. Как с этим бороться?
    3.Необходимо, чтобы герой мог ходить за зданиями и его бы не было видно за крышей. Если применить к спрайту черепицы атрибут "накрывания" т.е. спрайт проходим, но закрывает персонажа, то персонаж может как бы войти внутрь здания, как с этим бороться?
    4.У меня пробная версия мейкера, нужна ссылка на скачку неограниченой временем.

    Заранее благодарю вас, коллеги!)

    П.С. Извините за "многабукаф".
    П.С.С. При остром желании войти со мной в немедленный контакт:
    ICQ: 579674818
    Skype: oranjedreams
    Mail.ru: sub-z@mail.ru
    Вконтакте: http://vkontakte.ru/id42686751
    Последний раз редактировалось Bullet S.D.; 12.06.2011 в 10:09.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Shining Force III: Alternative