ФФ13 это ваще не то) Поиграй в первые 2 части) вот это шедевр
Сообщение от Anxel Ты человек вообще? Это же классика, как ее можно не любить! Это я про старые консольные версии разумеется. После 9-ой части один шлак пошел. Похоже у меня такое впечатление про серию ФФ сложилось после игры в ФФ 13 (В другие не играл)
Сообщение от MaxRiper Не люблю ФФ, но в подобное поиграть стоит Ты человек вообще? Это же классика, как ее можно не любить! Это я про старые консольные версии разумеется. После 9-ой части один шлак пошел.
Если я не ошибаюсь то Tower Paranoida не имеет ничего общего с серией финалок абсолютно
А чем так ФФ не угодила Не люблю ФФ, но в подобное поиграть стоит
А вспомнил)
Юр, интересная штука. Можно сделать что если лошади хорошие, вероятность нападения на караван ночью выше. Им, может ты видел демку Tower Hunter это тот же проект, ну был. Демку выпускать еще очень рано, да и вообще не хочу выпускать демку до тех пор пока вся игра готова не будет. Как только основной сюжет будет сделан и я начну пилить сайд квесты и прочие ништяки, то выложу дему. А так смысла ноль, в игре практически ничего нет кроме парочки карт и механик.
Про еду норм. Можно ещё сделать что в зависимости от лошади меняются характеристики,типа к значению кубика прибавляется единичка-двоечка если лошадь хорошая.
А демки не будет совсем? и о какой игре речь идёт вообще?
Сообщение от Yuryol Такие записи для обратной связи. Для того чтоб прочитавший сказал интересно ли ему будет такая механика на карте мира. Лично я бы ещё влепил какие-нибудь бонусы на той карте и вставил уменьшение с каждым ходом шкалы "усталости", которую надо сбрасывать заходом в город. Хотя опять же хз что за игр Я как раз что-то такое планировал. Только у меня было два варианта: простая усталость, вынуждающая разбить лагерь, или затраты еды при движении (в ультиме была такая штука). Так что я пока еще думаю над этим. Герой на мировой карте двигается вместе с караваном, с лошадьми и напарниками. Так что им в любом случае придется отдыхать, а не бегать куда захотят.
Сообщение от Miramax Сделал - ни***. Хочу - то. Планирую - се. "Неужели нельзя просто нормально делать игры, без всей вот этой херни?" (с) Paranoid. "Твое лицо когда человек называет пару строчек какого-то говна" (с) Paranoid - записью в блоге. Такие записи для обратной связи. Для того чтоб прочитавший сказал интересно ли ему будет такая механика на карте мира. Лично я бы ещё влепил какие-нибудь бонусы на той карте и вставил уменьшение с каждым ходом шкалы "усталости", которую надо сбрасывать заходом в город. Хотя опять же хз что за игр
Сообщение от Miramax Сделал - ни***. Хочу - то. Планирую - се. "Неужели нельзя просто нормально делать игры, без всей вот этой херни?" (с) Paranoid. "Твое лицо когда человек называет пару строчек какого-то говна" (с) Paranoid - записью в блоге. Кажется, нужно вызывать пожарных, у нас тут возгорание. З.Ы: А чем так ФФ не угодила? Стандартный геймплей для двиги.
Сделал - ни***. Хочу - то. Планирую - се. "Неужели нельзя просто нормально делать игры, без всей вот этой херни?" (с) Paranoid. "Твое лицо когда человек называет пару строчек какого-то говна" (с) Paranoid - записью в блоге.
А чем это похоже на очередную ФФ?
Очередная Финал Фентези
Правильно понимаешь. Герой будет свежеприбывшим заключенным на кварцевые рудники.
>Вступление из Скайрима >Вступление из Морровинда Я так понимаю герой заключённый?)
Да, это тот проект про мага. Блади, я понимаю тебе понравилось, но к нему я возвращаться не буду. Хотя бы потому что я просто не умею программировать ии. Это очень сложно, имхо.
Это переработанный проект про мага или другой вообще?
Подробнее, ё моё. На самом деле ничего интересного. Я взял за основу мира концепцию апостолов с их уничтожением мира. По крайней мере я понял их функцию именно так. И решил разделить мир на две условных расы: люди и чудовища. Без всяких эльфов и кошко-девочек, как хотел раньше. Сначала я хотел позаимствовать из Берсерка и апостолов, но потом как-то передумал. В игре буду демоно-боссы, но роль руки бога будут выполнять только 2 основные мифические твари, которые будут только упоминаться в игре. Ну и еще будет легенда подобная Королю-Черепу. Мне показалось это вполне годным, строение мира простое и понятное. Лор мира будет простым как и сама игра. Думаю это вполне будет ее плюсом.