Итак, после некоторого времени в гугле я сумел найти скрипт, который таки дал возможность ставить бойцов в два ряда и после небольшого редактирования скрипта баттлеров от Yanfly уже начал немного напоминать то, что я хочу. Однако ...
Собственно сабж. Итак, когда-то давно я говорил, что в скором времени выпущу демку второй части своей игры. Но с тех пор прошло уже много времени, а я ничего не выпустил. Так почему же? А потому что не хочу. Почему не хочу? ...
Обновлено 24.08.2011 в 19:06 Doctor Cid
Придя в сообщество мейкерское и решив обосновавшись здесь, я вскоре понял, в чём его главная проблема. Много мечтаний, много переливаний из пустого в порожнее, безумные эксперименты и ноль игроделанья собственно. Нет, я не говорю, что не стоит эксперементировать и придумывать что-то необычное. Я говорю, что нужно уделять как можно больше времени собственно самому процессу создания игр. Был такой мейкерист - Kamau. Он взял 2000 мейкер и при помощи RTP с небольшим количеством ...