Я тут мастерю кое-что и у меня возник вопрос. Враги реагируют на звук шагов во внутриигровой механике, но сам звук шагов - топ-топ-топ или шур-шур-шур, звучащий абсолютно все время может раздражать. Отсюда вопрос - разумно ли его убрать? То есть, он все равно будет задействован во механике игры, но игроку его слышно не будет.
Так как у меня все, как обычно, застревает на одном из кругов Development Hell, я (как обычно, mea culpa) решил осведомиться вот о чем. В Street Magic (дневники разработчика: 1, 2, 3 - если вы еще не) я использовал несимметричную боевую систему, в которой враг атакует и защищается ...
Здравствуйте, здравствуйте, давно не видались. У меня вот какой вопрос, рпгмейкераны. Предположим персонаж заперт в каком-то нереально большом лабиринте и выйти на поверхность не имеет возможности. Однако, сюжетно необходима связь с внешним миром - этакое магическое радио, по которому можно в любой момент связаться с разными персонажами для всяких прикладных нужд (игру записать, например). Как это должно выглядеть с точки зрения внутриигровой логики? ...