Bloody

  1. Звук шагов

    Я тут мастерю кое-что и у меня возник вопрос. Враги реагируют на звук шагов во внутриигровой механике, но сам звук шагов - топ-топ-топ или шур-шур-шур, звучащий абсолютно все время может раздражать.

    Отсюда вопрос - разумно ли его убрать? То есть, он все равно будет задействован во механике игры, но игроку его слышно не будет.
    Категории
    Без категории
  2. Мысли по поводу карточной боевой системы


    Так как у меня все, как обычно, застревает на одном из кругов Development Hell, я (как обычно, mea culpa) решил осведомиться вот о чем. В Street Magic (дневники разработчика: 1, 2, 3 - если вы еще не) я использовал несимметричную боевую систему, в которой враг атакует и защищается ...
    Категории
    Без категории
  3. Магическое радио?

    Здравствуйте, здравствуйте, давно не видались. У меня вот какой вопрос, рпгмейкераны. Предположим персонаж заперт в каком-то нереально большом лабиринте и выйти на поверхность не имеет возможности. Однако, сюжетно необходима связь с внешним миром - этакое магическое радио, по которому можно в любой момент связаться с разными персонажами для всяких прикладных нужд (игру записать, например). Как это должно выглядеть с точки зрения внутриигровой логики?

    ...
    Категории
    Без категории