Morizel

15-12-2018

Оценить эту запись
В какой-то момент меня охватила меланхолия, и я решил доделать фичу с портретами и выложить очередную версию игры.

https://www.deviantart.com/morizel/a...r-VU-776792413

Да, игру я переименовал. Старое название было не очень в тему, к тому же обнаружилось, что игра оказалась названа в честь серии книг. Да, знаю, это звучит нелепо, но решил перестраховаться. Хотя в России об этой серии у нас ничего не знают.

Мне хотелось бы больше контента добавить, но решил, что надо наконец-то добить эту историю с портретами главной героини и успокоиться. А потом с новыми силами просить художников делать другой контент (монстров, например). Правда, испытываю некоторый дискомфорт. Но тут можно оправдаться, что игра у меня - freeware. То есть игра у меня что сейчас, что в будущем бесплатна.

Буду ли я когда-нибудь делать на RPG Maker игру и выкладывать её в Steam или в itch за 3-7$, я не знаю. Подозреваю, что нет. А если и буду, то это в совсем уж отдалённом будущем.

В последнее время моей игрой успел вдохновиться то ли разработчик, то ли разработчица. Сделал(а) демку игры "Приключения Розиель". И ко мне в здешнюю личку постучались две художницы. Но с ними очень быстро потерял связь. У одной (ник Nadja) остались долги ещё с прошлого года, хотя она нарисовала скетчи некоторых монстров. Другая (Melancholy) - просто испарилась! В итоге, получив от Моддо весь необходимый арт, выложил игру и не стал ждать наших.






Если им не нравится инициатива работать на DiD-игрой с темой бондажа, то это их дело. Не буду насиловать, буду просто ждать.
Тем более, если будут готовы хотя бы портреты Нимы, то смогу выложить хотя бы патч!
Но впереди новогодняя пора и рождество. Рисовать в это время мало кто будет!

Хотя к Меланхолии я стучался. Всё-таки рассчитывал, что смогу как-то запихнуть её арт в игру, и дать возможность поиграть за хорошо нарисованную Ниму. Тем более, если она читает мой дневник, теперь ей осталось всего лишь перерисовать сделанное Моддо. Другая проблема, ГДЕ я с ней переписываться должен?


Если всё получится, то удастся и её вариант выложить.

А пока... буду готовить хоть что-то. Тут возникли две идеи. В Shadowhawk я поэкспериментирую с нелинейностью сюжета, точнее с "иллюзией выбора". Какого-то там бондажа будет мало, по сравнению с приключениями Нимы. Параллельно сделаю маленькую игру, с паззлами и своим фетишем.

Отправить "15-12-2018" в Digg Отправить "15-12-2018" в del.icio.us Отправить "15-12-2018" в StumbleUpon Отправить "15-12-2018" в Google Отправить "15-12-2018" в VKontakte Отправить "15-12-2018" в Facebook

Обновлено 18.12.2018 в 00:53 Morizel

Категории
Bondmaster/Nima's Quest

Комментарии

  1. Аватар для Пётр
    Не понравилась запись, т.к. не люблю много нытья.
    Ещё сильно смущает, что ты техно-демку упорно называешь игрой....
  2. Аватар для Morizel
    Цитата Сообщение от Пётр
    Не понравилась запись, т.к. не люблю много нытья.
    Ещё сильно смущает, что ты техно-демку упорно называешь игрой....
    Извини, без нытья не получилось. Я долго ждал, успел дважды заболеть. Впрочем, есть и хороший момент: мне удалось наладить связь с Меланхолией.
    А то, что я техно-демку игрой называю - вредная привычка и банальная безграмотность.
    Рассчитываю доделать её до победного конца. Ибо бросать её стало поздно ещё с октября.
    Обновлено 18.12.2018 в 14:18 Morizel