Последние записи

  1. Street Magic: карточная система часть третья (дневник разработчика №3)

    C основной механикой мы, вроде, разобрались, самое время время поговорить, наконец, о картах. В базовой версии Street Magic карт всего 15 штук, по 5 карт на тип. Тема сегодняшнего разговора - "серая" колода, тип "Оружие".


    В центре внимания - карта "Пистолет"

    Карта "Пистолет" наносит урон врагу, добавляет в руку еще карту из ...

    Обновлено 16.10.2014 в 10:28 Bloody

    Метки: street magic Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  2. Street Magic: карточная система часть вторая (дневник разработчика №2)

    В прошлый раз, мы с вами разобрались в том, что обозначают визуальные элементы на картах. Но, перед тем, как перейти к разбору карточной боевой системы, нам, чтобы понять ее в дальнейшем, стоит остановиться на характеристиках подконтрольного нам персонажа.

    Итак, Дэккер (а, значит, и вы, Игроки) имеет следующие характеристики:

    • HP/MP - две, не требующие объяснения, величины. HP - показатель жизнеспособности
    ...

    Обновлено 15.10.2014 в 23:57 Bloody

    Метки: street magic Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  3. Street Magic: карточная система часть первая (дневник разработчика №1)

    В Street Magic Игрок берет под свой контроль Деккера, охотника за головами 23-го века. Его главным оружием, с точки зрения игровой механики, является колода карт. Тематически, естественно, Деккер не разбрасывается колодой карт, он стреляет, уворачивается, использует укрытия, пользуется магией и различными гаджетами. Но, с точки зрения игровой механики, это карты. О карточной системе, ее азах, мы и поговорим сегодня.

    ...

    Обновлено 15.10.2014 в 23:54 Bloody

    Метки: street magic Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории