Если ты об играх на RPG Maker'e - то.... total error. Please call your head operator...
Если вообще об одиночках-творцах (и не обязательно из СНГ) - то примеров - масса. Хоть статьи пиши.
p.s. Имеется в виду не только разработчики игр, но и мультипликаторы, иллюстраторы... Истины ради, добавлю, что не всегда их продукт можно назвать до конца коммерческим, не всегда - в одиночку ( ну плюс 2-4 человека), но всё же прецеденты есть.
Да, и не надо забывать, что на заре компьютерных игр, команды-разработчики включали в себя не 50-500 человек, как сегодня, а тоже 2-3 человека.
Социальные закладки