Так они итак удаляются, но в кэше они все равно остаются в MV. А потом уже просто любая картинка из любой локации новая крашит игру, потому что утек кэш. ВОт как удалить их из кэша, вот в чем вопрос.
Я просто сделал боевую систему в реал-тайме, на ее прогрузку хватает, еще запас где-то 30% остается. После того, как другие картинки заполнят эти 30% - крах игры.
Это исключительно на Intel Celeron G1820 2.7 GHz ( Не кор ту ду) происходит. на i7 и i5 вообще все норм. Я бы и не заметил ошибки, если бы игр не запустил на селероне. Памяти по 16 гб на всех 3х машинах.
Социальные закладки