Всем спасибо за участие, особенно dirge, благодаря которому удалось спасти очередную идею. Удивительно, что реализация возможна без внешних скриптов и доп.событий.

Антилаг, конечно, как всегда не хочет правильно обрабатывать спецэффекты в условиях параллельного события и попадания в зону смерти, но это должно правится ожиданием завершения во вспышках + сокращением фреймов.