Нашёл, как сделать хотя-бы частичную замену чипов в ходе прохождения уровня. Это мы можем наблюдать в сэмплах на примере колышущейся поверхности воды, или водопадов. Делается в "Тайлах -> Параметрах атрибутов", где можно задать изменения каждой отдельно взятой клеточки на какое-нибудь другое изображение, в зависимости от значения свитча, касания, или прошествия определённого времени, в "Условии для изменения".
Социальные закладки