Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Как активировать событие, если игрок уже стоит на нем?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Самый простой (на мой взгляд) вариант.
    В момент появления шипов (включается триггер "шипы появились"), событие переключается на вторую страничку и в нём автозапуском происходит сравнение координат события и игрока и, если совпадают, наносится урон:



    Далее событие переключается на следующую страничку, чтобы срабатывать, если игрок наступит на шипы после (триггер "шипы торчат"):



    На этой же страничке в движении маршрут, чтобы через некоторое время шипы сами убрались (выключился триггер "шипы торчат"):


  2. #2

    По умолчанию

    Я попытаюсь воссоздать прям как у тебя и разобраться во всем. Спасибо!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Как активировать событие, если игрок уже стоит на нем?