Будет прозрачное станет - непроходимой, поверх героя, с той же графикой предмета. Проходимое - станет прозрачным и поменяется местами с условно-прозрачным. Быстрая подмена которую невозможно заметить, учитывая что функции всё будут как надо. По-моему, это оптимально.
Я пробовал такой способ на XP, всё работает, получится и на Асе. Подмена происходит мгновенно и готова вновь произойти в любой момент. (Мне больше нравятся параллельные события в этом плане, а не автоматические.)
Социальные закладки