
Сообщение от
Axel_Key
Что пошло не так?
1) Я знаю, что вроде как-то можно проверить рядом ли игрок с событием, но не помню.
2) И более серьезная проблема, - при копировании каждый враг имеет свой уникальный ид. Проверка того рядом ли игрок с событием не должна включать в себя ид события. Нужно чтобы она проверяла ВСЕХ ВРАГОВ. Что можно сделать скорее всего скриптом, через event_note. Например, каждый враг будет иметь примечание 'enemy'. Если событие имеет это примечание, - проверяется рядом ли с ним игрок. И если игрок с ним рядом, - коллизия вкл. В теории, как-то так. Но как это сделать на практике, - не имею понятия. :<
.
Социальные закладки