Это только упростило код, но суть не поменялась. Как это повлияет на сброс объектов, если первая страница в объекте всегда автоматически ссылается на общее событие, а общее событие переключает страницы объекта на локальные переключатели, которые работают только при касании игрока? В любом случае, общее это событие или нет, генерация объекта проходит с помощью первой страницы объекта. Которая в последующие разы не будет активной из-за того, что активны другие страницы с локальными переключателями активны.
Социальные закладки