А еще проще было создать параллельное событие и три переменных "ИгрокХ", "ИгрокУ" и "Количество срабатываний", вывести параллельное событие с ветвлением, просчитывающим, на какой координате находится игрок, и при определенных значениях активирующее этот переключатель и добавляющее +1 к переменной "Количество срабатываний", чтобы заткнуть обсчёт.)