Здравствуйте, уважаемые форумчане.
Проблема наверняка достаточно плевая, однако я решил создать топик по данной теме. Быстрая пробежка в поиске по ключевым словам никаких внятных результатов не дала.
Цель в теории крайне проста - всего то зафиксировать здоровье персонажей и противников в, скажем, 10 единиц. А урон от атак и магических способностей в размере 1-3 единиц.
И, возможно, незначительно увеличивать эти параметры с каждым 5-10-15 уровнем. Идея такой боевой системы заключалась в том, чтобы отказаться от всяческих многотысячных единиц урона
и дать в распоряжение игроку поле для точных тактических расчетов способностей и комбинаций.
Попытавшись реализовать эту затею, я столкнулся с процентами, кривыми, гигантскими значениями и прочими трудно настраиваемыми под мои хотелки параметрами.
Именно страница с боевой системой и классами в руководстве мейкера не переведена или переведена достаточно криво, чтобы ее так же не понять.
Потому обращаюсь сюда, надеясь как минимум на наводку по данному вопросу или, быть может, кто-то поделится личным подобным опытом.
Буду рад и очень благодарен любой информации по теме.
Социальные закладки