ну, самый наверное действенный и простой способ я описывал в этой теме, ссылку на которую я уже давал, но наверное не самый красивый в визуальном плане, т.к. чтобы у навыка были доступны формулы нужно выставить какой-нибудь тип урона.
Можешь затестить, выставить цель все враги, а в формулы
Код:
if b.id==1; b.add_state(2); 0; end;
Но как я говорил, он будет применять статус куда нужно, но пытаться бить всех остальных.
Можно это же реализовать и через общие события и оно даже будет красиво на вид, но если навыков много, то придется пожертвовать большим количеством общих событий. Ну или еще посидеть подумать, у меня пока других забот хватает, может позже что-то получше предложу.