да я просто оригинального хочу зделать...
Здравствуйте. У меня вопрос по стандартным ивентам:
- неужели команды в событии выполняются не в строгой последовательности, а "как получиться"? Т.е. только многократным изменением значения команды Wait можно добиться синхронности?
-или всё-таки есть какой-то способ чтобы команды выполнялись строго одна задругой?
- почему, блин, не выполняется команда? я уж и Wait 2 раза поставил по 20 фреймов, а команда всё равно не выполняется?!
EDIT: Хм, нашел вот команду - Wait for Move's Completion - именно то что мне надо. А то без этого какое-то абсолютное аллогичное поведение команд в ивентах: хотят выполняются, хотят - не выполняются, по пятьдесят раз нужно эти долбаные Wait'ы расставлять в каждую щель...
Последний раз редактировалось Inca; 04.01.2009 в 10:47.
Сразу скажу буду объяснять с помощью русского макера. Есть такая команда ожидать завершения движения, она идет после команды маршрута (там где выбираешь движения событий). Используя ее можешь добиться последовательность команд. Насчет второго вопроса. Тут зависит какая команда. Если можешь опиши по подробнее.
В 2000 и 2003 такой хрени нет - там четко и последовательно. Но там надо выставлять паузы на движение - "по завершению" там нет. Почему так? Есть мнение, что потому, что в старых пауза вычислялась в секундах, а в ХР - во фреймам (кадрах). Почему во фреймах? Аллах их знает.
Когда делаешь сложные сцены и не такое "высвечивается"... а если еще таймер работает!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
Социальные закладки