как в МВ в ветвлении написать "если координата игрока совпадает с координатой события 2"?
Ввожу так но ошибку выдают(
$gamePlayer.x==$gameMap.events()[2].x
как в МВ в ветвлении написать "если координата игрока совпадает с координатой события 2"?
Ввожу так но ошибку выдают(
$gamePlayer.x==$gameMap.events()[2].x
Yuriol, используй переменные, которые записывают разные данные, в том числе координаты событий и координаты игрока.
А потом уже сравнивай переменные.
Пардон. Мимо пробегал...
Не уверен, но может поможет найти решение.
Ссылка
$gamePlayer.x == $gameMap.event(this._eventId).x && $gamePlayer.y == $gameMap.event(this._eventId).y
// взято из рыцаря
this._eventId дает текущий евент, если ты в нем вызываешь (так проще копипастить бегающие шары)
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Зачем нужна функция зайти/выйти из транспорта?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Хочу вывести во внутреигровом меню строчку вызывющую общее событие.
Добавил в Window_MenuCommand в строчке Add Main Commands to List вот это
Строчка появилась, но при нажатии ничего не происходит, где ошибка?Код:add_command("Персонаж", $game_temp.reserve_common_event(1), main_commands_enabled)
UPD: с этим разобрался, нужен 0 перед 1. Теперь возникла другая проблема. Общее событие запускается только после закрытия меню, а мне нужно чтобы оно работало как обычный пункт. То есть вызывается событие, меню закрывается.
UPD2: а нет, пункт все еще не работает корректно. Он просто вызывает событие после закрытия меню.
Последний раз редактировалось Paranoid; 14.03.2016 в 16:43.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Как в МВ вставлять текст в диалоговое окно? При нажатии правой кнопки мыши меню не вылезает.
Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
Социальные закладки