Магическая атака вообще не имеет шансов промахнуться (можно только шанс успеха задать), зато может быть поглощена или отражена, если у противника прописано такое свойство. Чтобы была возможность промахиваться, тип удара в навыке должен быть выставлен "физическая атака". Ну а в настройках брони указать доп. параметр "Шанс попадания" с отрицательным значением (вот только это будет влиять на все вообще атаки).
Проще уж делать тяжёлой броне штраф в виде уменьшения магической атаки, или увеличения стоимости заклинаний. Ну или писать какой-нибудь хитрый скрипт в формулу урона, и делать там ветвление в зависимости от шанса и надетой брони.
Социальные закладки