а что под этим подразумевается?
а что под этим подразумевается?
Блин, ну даже в аниме, когда некто делает шикай или банкай у них даже оружие по виду меняется. В игре можно (нужно) так же делать — меняешь командой оружие на другое, с более высокими хар-ками. В конце боя возвращаешь стандартное оружие.
как вариант
создаём две копии оружия, первое из которых базовое, второе усиленное.
применяем умение, в событии которого смотрим, что у нас в руке за оружие.
меняем его на его усиленную копию.
по окончании битвы выполняем проверку - если у кого то в руке усиленное оружие - меняем на его базовый вариант.
При таком ветвлении опасно создавать много видов оружия... есть риск запутаться в них, если речь пойдет о Шикай и Банкай ))
Хотя если брать по минимуму... то вполне можно справится...
В стандартной боевке XP параллельный эвент сильно лаггал... как это происходит в VX я точно не знаю...
Но я бы рекомендовал собственную КБС...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
сейчас попробую смастерить на ивентах... VX, если не ошибаюсь?..
лол
Создаешь на вкладке общих событий создаешь событие для каждого оружия, что собирается мутировать. Например, назовем событие "Меч => Меч-кладенец". В списке команд, на первой вкладке выбери команду "Сменить экипировку", выбери нужного героя, выбери меч. Жми Ок.
На вкладке Навыков создай навык, отвечающий за смену оружия. Выбери для этого навыка Общее событие "Меч=>Меч-кладенец".
Единственный недостаток - оружие не возвращается обратно после окончания. И не представляю, как сделать это для обычно столкновения с врагами. Если битвы вызываются через событие - тогда да, можно...
лол
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
Социальные закладки