Вариант исполнения задачи, к которому я пришёл:

Создаём такой скрипт в редакторе скриптов мейкера:
PHP код:
# Данный скрипт отслеживает повышение уровня и ссылается на "общее событие".

class Game_Actor 

  
#--------------------------------------------------------------------------
  # * Show Level Up Message
  #     new_skills : Array of newly learned skills
  #--------------------------------------------------------------------------
  
def display_level_up(new_skills)
    
$game_message.new_page
    $game_message
.add(sprintf(Vocab::LevelUp, @nameVocab::level, @level))
    
new_skills.each do |skill|
      
$game_message.add(sprintf(Vocab::ObtainSkillskill.name))
    
end
    $game_temp
.reserve_common_event(18# Общее событие: 18
  
end
end 
Создаём общее событие (номер 18 в моём случае, но вы можете поменять это в скрипте выше),
а в общем событии проводим такие вот действия:
[SPOILER]общ.png[/SPOILER]

__Готово!__