Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
Вот это локация нормальная т.е. хорошая.
http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/0000f7tg

А вот в локациях Камбалы (чужих) присутствует один фактор, который их делает несколько "волшебными"... это свет. Убери свет, рассеивание, туман и будет обычная во многом локация. Если не считать доработанного тайлсета и хорошего дизайна.
Так что учитесь работать с эффектами!

А что можно сделать в водой? - водные растения, лилии, кувшинки, рагоз ( тот, что считают камышом ), камни, скалы, все, что плавает или может быть затоплено ( статуи ), какие-то огни в воде, живность...
И как сделать такой свет? У меня есть скрипт, позволяющий делать свет от светильников, костров и т.д. Он может в этом помочь? Или тут с Fogs надо поэкспериментировать?