Сделал сброс породы, хорошо получилось кстати. Вроед мелочь, а локация как-то получше смотреться стала. И вот какая штука, гейпмлей моей игры мало похож на то, что имеет место быть в классических JRPG, тут к Final Fantasy XII уклон скорее. И всякие шутки вроде камней с подсказками я буду ставить только в тех случаях, когда это нужно для гейплея. Мелочи буду добавлять после того, как сделаю сюжетную линию и основные квесты. Не хочу пока торопиться и наделать чего-нибудь лишнего. Да и слишком перегружать локации не стоит, а то декор, монстры, звери и уже могут быть висяки. Баланс тоже важен, как никак.