В принципе подбор музыки - дело личное, как уже Валера говорил, но тут нужно ещё учитывать атмосферу игры, её мир и многое другое.
Представим на твоём примере: пляж мёртвый, безжизненный, соответсвенно, и музыка должна быть гнетущая, не слишком яркая в тональностях нот, довольно медленная, чтобы вызвать у игрока ощущение безжизненности в данном месте.



 
			
			 
					
				 
			 
	

 
 
				

 
 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			

Социальные закладки