Сами края конечно лучше стали, а вот физики не хватает это да
Сами края конечно лучше стали, а вот физики не хватает это да
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Буллет, это же ретро-РПГ, тут может целый потолок висеть на честном слове, да еще по нему ходить можно... ( тут явно можно сделать шаги по 2 и 3 этажу ).
2 этаж просто замечателен! Вниз можно добавить развалившуюся колонну, наверх - намек на другую, остатки мебели, кучу камней, дыру... Справа в темноте башни дыра с видом на траву просто напрашивается. Она даст объем. Можно лестницу отметить какой-то бледной плоскостью - косой скажем... Ну и на всякий случай - лучше соединить справа потолок с боковой стеной хоть чуть-чуть.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Во! Отлично. Какое классное бревно таил. Только его надо на стену положить - чуть удлинить. ( по идее, конечно, на этих стропилах должен базироваться и выход на крышу ( две балки периметра ). Это было бы идеально и законченно. Достаточно правую показать. Левая пусть где-то внизу валяется или обломана ).
Щас общими усилиями из башни сделаем конфетку. ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну если терпимо,тогда я дальше сам.Спасибо всем за подсказки.
Владимир... изометрия все так же хромает, при чем сильно...
Обрати внимание на разлом нижней левой стороны здания, в отрезки тени кирпичи идут по ровной горизонтали, а должны имитировать угол правой стены... (левая стена это как самый явный пример, эта беда со всеми разломами)...
То, что добавилось, что-то внутри, физике придало плюс... но потолок справа, все равно смущает ))
И вдруг камни закружились на ветру о_о'
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Лысые деревья, кусты, на первый случай - болотные "лужи". Листья(многомногомногомно омного) на зеленой траве. На второй скрин - в воду веток. Стволы елей сделать более контрастными(думаю будет неплохо выглядеть), будто кора грубая и выступает
Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
Спойлер Страх мейкериста:
На первый - кучки елок. Не хочешь - сбросы земли можно сделать.
На второй, если это наводнение ( а елки из воды не растут ), то небольших островков побольше, обломанные стволы, ветки торчат... чей-то домик окруженный водой... лодка разбитая, мусор плавает...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки