Оу, на новом скрине шахтёрского городка я возле входа в шахту нечаяно нарисовал тех самых отвалов породы. Если что, то это никакая не "оригинальная" дизайнерская задумка.
Оу, на новом скрине шахтёрского городка я возле входа в шахту нечаяно нарисовал тех самых отвалов породы. Если что, то это никакая не "оригинальная" дизайнерская задумка.
#41 - на второй шахта по-респектабельней стала. Хотя чего-то еще не хватает... Может системы в расположении домов? Может 2-3 дома в линию поставить? Ну и пусть часть территории будет "обездомлена"... это не природа.
#40 - Да, про выступ на втором я забыл, но его легко добавить. И на счет количества окон - верно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Итак, ещё немного повозился и закончил шахтовый городок. Вот что в итоге вышло.
http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/0000w4kw
Почему же, окна обеспечивают лучший обзор вокруг дома. Но четыре окна на комнату - это действительно многовато. Если бы это был не дефолтный тайл, то можно было бы сделать парочку широких занавешенных окошечек.
Город в целом неплохой. Правда, не наблюдается эффекта заброшеннности, но это на дефолтных тайлах сделать это почти нереально.
Последний раз редактировалось А.С.; 24.06.2010 в 07:50.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Как понимать сочетание "дефолтный тайл"?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Тайлсеты стандартного RTP (дающиеся по умолчанию для работ). На них практически ничего отдельно не сделаешь. (Ну, если только их все вместе не склеить, тогда шанс есть...)
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Хех, беда ещё в том, что и большинство мэйкеристов этот РТП не то что на 100%, а на 40% не используют. В принципе и на РТП можно много чего хорошего сделать, если руки откуда надо растут. А если уж и немного таилсеты пособирать из разных частей РТП, да автотайлами раздобыться хорошими, то можно такое ого-го делать... Вообще не люблю я импортированную рипнутую графику из других игр, люблю когда своё что-то делаешь, пусть и на дефолтном РТП. Однако на XP новичкам непросто делать хорошие карты, тут руку набить нужно. А для этого иногда несколько лет может потребоваться, хотя, от человека зависит.
И да, я тут о мэйкерах хотел темку одну создать, вот только не знаю в каком разделе её лучше всего создавать. А то не нашёл раздела вроде: "Про мэйкер".
Последний раз редактировалось Doctor Cid; 24.06.2010 в 10:59.
Делаю шахты, вот скрин их части.
http://pics.livejournal.com/ryumarus...0xy7h/s640x640
Сделано хорошо. Единственное, что хотелось бы посмотреть, так это поездку на вагонетке по таким рельсам. Настоящие американские горки Уж больно они петляют круто.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки