С графикой проблем быть не должно есть как заказы так и паки в продаже,
Если хочешь работать индивидуально прошерсти по форумам,
и составь конкретно запрос что, как и в каком стиле.

Так же учти что зачастую художник и скриптер это два разных человека.
И в скриптах важно еще на каком мейкере ты планируешь работать.
Как я понял ты пишешь про VX Ace Falcao Pearl, но заставлять угадывать не нужно.

А по поводу:
Цитата Сообщение от Sleeping Visitor Посмотреть сообщение
Нужны так же скрипты на расширение описания предметов, оружия и брони.
Ты конечно можешь создать скрипт выносящий desc текст из редактора, но если ты не планируешь как либо его обрабатывать
то можно просто использовать разбиение на строки "\n".
Например написав нечто формата: "1-text\n2-text\n3-text\n4-text" ты получишь четырехстрочный текст.

Главное добавь этот код чтоб из текст-блока редактора все правильно отформатировалось
Код:
#===============================================================================
# > Window_Base
#===============================================================================
class Window_Base < Window
#-------------------------------------------------------------------------------
# alias: convert_escape_characters
#-------------------------------------------------------------------------------
  alias convert_escape_characters_non convert_escape_characters
  def convert_escape_characters(text)
    result = convert_escape_characters_non(text)
    result.gsub!(/\en/) { "\n" }
    result
    end
#-------------------------------------------------------------------------------
  end
#===============================================================================
# End.
#===============================================================================