Запросто причины.
Эйс оперирует на одном уровне, точнее части тайлсета там "вшиты" в уровень. Это раз. То есть в ХР можно поставить, скажем, цветок поверх дерева. Из-за этого, к примеру, в эйсе нельзя сделать лес из наложенных красиво друг на друга деревьев. А картонная стена с рисунками деревьев из эйса (типо лес) сосет яйца.
В эйсе нет охренительно полезной фичи ставить приоритет тайлу над другим. Из-за этого в нем нельзя сделать нормального потолка или части тайла, закрывающего персонажа/другой тайл. Это два. Ни тебе светильников над головой, ни столбов/фонарей нормальных
Сам тайлсет слишком привязан к убогим мелким тайлам, что делает его невозможно квадратным. Ввиду этого нереально сделать нормально выглядящий водоём без секса с кастомными тайлсетами, да и тут уже легче параллэкс делать. Все берега/уступы/границы уквадрачены. Система автотайлов упрощена. Это три.
А что в нем нового? Свистоперделки в виде "кустов" и "пол повреждений", последнее из чего можно легко сделать ивентами. Возможность собрать тайлсет из кусков. Окей, сбор из кусков ничего так идейка. Вот только куски эти сосучие, особенно те, что связаны с природой (квадратные реки, ога). Плюс всё настолько привязана к убоготойлам, что рассчитывать высоту куда сложнее, хотя это сугубо моё... но я НЕНАВИЖУ привязанность к тайлам, которая превратила персонажей в квадратное извращение. Которое к слову нельзя двигать (нету change graphic. Точнее есть, но совершенно бессмысленный). И анимация движение которого проигрывается в 2 раза больше, чем нужно.
Нужны еще доказательство? Боёвка сосет. Из-за отсутствия таких понятий как сэлф анимация, статусная анимация и гребаные герои на поле боя создание нормальных скриптов на боёвку затруднено. Тем более что воюют пункты в меню вместо персонажей.
Вердикт: мнение конечно, моё, но VX таки хуже своего отца, даже накрученный свистоперделками
Я, конечно, не мастер маппинга, но всё равно я в ХР смогу сделать карту КУДА красивей, чем в эйсе, не раздолбав в ярости от отсутствия сверхполезных элементов клавиатуру
Кстати, деревья в дефолтном тайлсете - гавнооооооо. Не деревья а бонсаи какие-то. Без стволов докучи.
Одним словом, на ХР карты всегда красивее. И реалистичнее.
Социальные закладки