Цитата Сообщение от Vodyaraoff Посмотреть сообщение
В смысле чтобы он двигался сам? У меня реализовано так, в одном событии задается маршрут шара, а сам шар активируется при столкновении с игроком, становится прозрачным и телепортируется обратно к началу маршрута. Все это работает только если персонаж двигается навстречу шару, но если шар попадает в бок персу или в спину ничего не происходит. Вот эту проблему и нужно решить.
Я видел. "Касание" работает только если сам игрок коснется ивента, поэтому нужно задать столкновение, но оно работает только если ивент сам двигается. Поэтому нужно в ивенте прописать ему ходьбу и добавить выполнение вот такого скрипта $game_map.events[@event.id].moveto(x, y) - х и у координаты куда телепортироваться.