Вроде бы в MV (и MZ) нет штатной ("из редактора кнопочкой") возможности читать/писать состояние локального переключателя произвольного эвента.
Вызовом скрипта, конечно, можно:
1. Читать:
$gameSelfSwitches.value([$gameMap._mapId, EventID, 'A/B/C/D']);
(возвращает true/false, удобно для условия)
2. Писать:
$gameSelfSwitches.setValue([$gameMap._mapId, EventID, 'A/B/C/D'], true/false);
Могу, конечно, ошибаться.
Социальные закладки