Не удержался...
Не удержался...
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
Если ты не понял в чём дело, нех свои тупые видеовставки кидать. Человек объясняет об имитации пикселей, то есть о крупнопиксельности в игре. Это как в игре Алисы "Ключ". Ты пойми, пиксель - понятие растяжимое. Если ты думаешь, что пиксель это вот такая вот точечка, какой ты её увидел в ВХ Асе - это вовсе не так. Пикселем можно считать пиксель самого монитора, например. Если у тебя разрешение монитора 4000 на 6000 точек, то у тебя пиксели будут милипиздрическими, что ты их и не увидишь, а если за пиксель брать именно разрешение игры, например в РПГ мейкере 2003, то там на экран будет всего 320 на 240 точек. Это будет имитация пикселей относительно монитора. Вот человек выше и пишет, что можно имитировать крупные пиксели в более современной программе, где пиксели сами по себе очень маленькие.
Вот я имитировал пиксели, когда делал крупнопиксельную игру: http://lemmy-music.do.am/online/LunabellTrip/index.html
Н
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки