Показано с 1 по 10 из 64

Тема: Создание игры. Оплата за помощь и пиксель арт.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

  2. #2
    Местный Аватар для MorphingThruTime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    ывва
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Не удержался...



    Если ты не понял в чём дело, нех свои тупые видеовставки кидать. Человек объясняет об имитации пикселей, то есть о крупнопиксельности в игре. Это как в игре Алисы "Ключ". Ты пойми, пиксель - понятие растяжимое. Если ты думаешь, что пиксель это вот такая вот точечка, какой ты её увидел в ВХ Асе - это вовсе не так. Пикселем можно считать пиксель самого монитора, например. Если у тебя разрешение монитора 4000 на 6000 точек, то у тебя пиксели будут милипиздрическими, что ты их и не увидишь, а если за пиксель брать именно разрешение игры, например в РПГ мейкере 2003, то там на экран будет всего 320 на 240 точек. Это будет имитация пикселей относительно монитора. Вот человек выше и пишет, что можно имитировать крупные пиксели в более современной программе, где пиксели сами по себе очень маленькие.

    Вот я имитировал пиксели, когда делал крупнопиксельную игру: http://lemmy-music.do.am/online/LunabellTrip/index.html
    Н

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Создание игры. Оплата за помощь и пиксель арт.