Не знаю, как там с айсом, но ХР легко затормозить освещением, особенно ночным. Дело в том, что славный движок этот пытается обсчитать сразу все наложения света на карте, включая даже выключенные и не попадающие в кадр.
У меня была карта ночного города где-то 70х90 с большими ивентами света ( мерцающими - два света в одном ) 12х12 и местами FPS была около 3. Методом удаления я и пришел к такому выводу.
Разрезав карту пополам я добился относительно приличной скорости.