Всем привет.
Перед началом рисования карт в MV решил просмотреть используемые для этого методы. Основных обнаружил два - использование тайлсетов и штатных средства MV и использование параллаксов со сторонними плагинами. Второй метод явно более гибкий и позволяет создавать более красивые карты, нежели с использованием штатных средств. Но, вместе с этим, я читал о том, что использование параллаксов плохо сказывается на работе движка из-за некорректной работы с памятью. Предполагаю, что, с течением времени, проблемы решаются, но, честно скажу, я не смог определить, как обстоят дела с использованием параллакса на настоящий момент (версия MV 1.6.1). Т.е. какие самые актуальные плагины, как решается проблема использование памяти и т.п.
Возможно, кроме параллакса есть и другие средства для создания карт. Например, я нашёл описание Doodads - выглядит красиво, но непонятно, насколько оправдано использование этого модуля.
Большая просьба к тем, у кого большой опыт в создании карт - опишите, хотя бы вкратце, какие средства (кроме штатных) на настоящий момент актуальны и которые позволяют создавать карты без перспективы нестабильной работы движка (или, хотя бы, сведением её к минимуму).
На всякий случай уточню - я прошу не порассуждать о средствах рисования карт, а поделиться собственным опытом. Что используется, почему именно это, какие результаты, какие недостатки, возможно ли их устранить и, если возможно, как? Т.е. прошу совета от практиков с хорошим опытом. Только этого! Если не можете ответить на мой вопрос - ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ПИШИТЕ СЮДА НИЧЕГО!
Социальные закладки