Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Стойка персонажа и afk анимация. Как реализовать?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так. Попробую это переварить. В переменных должна быть функция на проверку шагов, так?
    То есть, нужно как то сделать так, чтобы игра проверяла, сделаны ли шаги в течении какого-то времени?
    Типа
    Если в течении 50 кадров не сделано шагов, значит графика героя меняется и он переходит в стойку. Так? Или я чего-то не понимаю?)
    Как это будет звучать на словах? :0
    Если принцип пойму, то алгоритм смогу составить и свой.

  2. #2
    Местный Аватар для Lodnar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2017
    Сообщений
    229
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    Так. Попробую это переварить. В переменных должна быть функция на проверку шагов, так?
    То есть, нужно как то сделать так, чтобы игра проверяла, сделаны ли шаги в течении какого-то времени?
    Типа
    Если в течении 50 кадров не сделано шагов, значит графика героя меняется и он переходит в стойку. Так? Или я чего-то не понимаю?)
    Как это будет звучать на словах? :0
    Если принцип пойму, то алгоритм смогу составить и свой.
    Да, эти переменные будут считать шаг ДО (Запоминание) и ПОСЛЕ (Проверка) данного промежутка.
    Если за период в N кадров, я не сделаю шаг, то смениться графика\герой что-то сделает. Если же я сдвинусь, ничего не случиться.
    Не понял что должно "звучать на словах". =_=

    Система не сложная, главное знать какое число кадров примерно крутит игра, чтобы персонаж двигался не слишком редко или наоборот, часто.
    К слову, забыл в примере добавить, что графику потом нужно вернуть в исходную, после анимации, но это в принципе можно и так понять, так как пример весьма скомкан. =о=

  3. #3
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут просто дело даже не в афк анимации, которая периодически показывается, а в самой стойке. То есть, мне просто нужно сделать так, чтобы у персонажа была активная стойка, когда он не двигается. Типа дышит или танцует.)
    Афк анимация это дополнительно, но не обязательно. А стойка обязательно нужна, чтобы под музыку ложилось. Фигово, когда музыка бодрая, а персонаж просто стоит...
    Хорошо, я сегодня попробую твоим способом что-то сделать, посмотрим. Сначала надо понять что именно ты сделал, афк анимацию периодически или стойку? :0

  4. #4
    Местный Аватар для Lodnar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2017
    Сообщений
    229
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    Тут просто дело даже не в афк анимации, которая периодически показывается, а в самой стойке. То есть, мне просто нужно сделать так, чтобы у персонажа была активная стойка, когда он не двигается. Типа дышит или танцует.)
    Афк анимация это дополнительно, но не обязательно. А стойка обязательно нужна, чтобы под музыку ложилось. Фигово, когда музыка бодрая, а персонаж просто стоит...
    Хорошо, я сегодня попробую твоим способом что-то сделать, посмотрим. Сначала надо понять что именно ты сделал, афк анимацию периодически или стойку? :0
    Тут я делал АФК Анимацию, насколько понял.
    Чтобы сделать Стойку - тоже самое, но паузы в кадрах короче и данные команды нужно повторять в событии несколько раз. (В зависимости от числа анимаций.)
    (Не силён в подобных терминах. АФК действие - это же действие вроде - почесал голову, а стойка - стоит герой качается,крутит головой да?)


    Если мой компьютер не сломается,(Что вполне может произойти. =о=) могу попробовать завтра сделать пример, или же как минимум скрины с подробным описанием.
    Последний раз редактировалось Lodnar; 23.07.2018 в 21:24.

  5. #5
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, афк стойка это дополнительные анимашки всякие, как в Червяке Джиме, которые происходят спустя 20 сек и т.д.
    А анимированная стойка, - ну просто анимашка персонажа, когда он не ходит.
    Ты на XP версии работаешь? Сильно отличается от MV?

  6. #6
    Местный Аватар для Lodnar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2017
    Сообщений
    229
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    Да, афк стойка это дополнительные анимашки всякие, как в Червяке Джиме, которые происходят спустя 20 сек и т.д.
    А анимированная стойка, - ну просто анимашка персонажа, когда он не ходит.
    Ты на XP версии работаешь? Сильно отличается от MV?
    Ну, тогда да, то был пример АФК.

    Да. Там имел дело со скриптами подобной анимации, но так как скрипты понимаю мало, привык работать на событиях.
    На древнем XP, с MV разница довольно большая. Кадров в секунду меньше, для изменения настроек размера экрана нужны пляски с бубном и многое другое, не такая большая и детальная графика и полное отсутствие генератора персонажей. =о= Но красивые локации и 4 анимации шага вместо 3, что вроде бы круто, а вроде я сам ничего не рисую и мне это ничего не даёт. Я не знаю почему я сижу на нём, но меня почти всё устраивает.

    Возможно, уже не нужны, но я всё равно оставлю. Пример на MV. Анимировонную стойку (Бездействие) не проверял, так как мейкер и игра вместе работают очень плохо.

  7. #7
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дополнительный вопрос, насколько слабый твой компьютер, что MV с ним не дружит? о_о
    И вообще, как часто MV не дружит с другими ПК? :0
    А так, всё понятно вроде, попробую проверить, как анимацию персонажа допилю...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Стойка персонажа и afk анимация. Как реализовать?