blt позволяет рисовать все изображение битмапы в другой битмапе
x, y - координаты, где рисовать
src_bitmap - битмапа, из которой рисовать
stretch_bit позволяет рисовать определенную часть изображения из одной битмапы в другой
dest_rect - объект типа Rect (прямоугольник). Задает прямоугольник в ИСХОДНОЙ битмапе (в которой рисуем)
src_rect - тоже объект типа Rect. Задает прямоугольник из РИСУЕМОЙ битмапы (из которой рисуем)
opacity - прозрачность рисования. В квадратных скобках, потому что параметр не обязательный и его можно не писать. По умолчанию значение не помню, но скорее всего 255 (полная непрозрачность)
Надеюсь, что не напутал ничего.
Социальные закладки