Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Лекции по дизайну

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    User Comment Лекции по дизайну

    Лекция № раз

    Значит, что я вам хочу сказать, драгоценные мои... что у меня общего с Януковичем? Не знаете... Общее то, что мы оба любители. Только он президент, а я - мейкером занимаюсь. И ему, за его деяния, сидеть и сидеть, а мне по фигу, даже если у меня ничего не получится с обучением. Вы уловили суть? Мы - дилетанты. Потому, буду вас я учить не по науке и законам композиции, а как бог на душу поклал. Тому буду учить, что мне самому интересно, а там уж сами решайте, нравится ли это вам.
    Первый урок ( а может и последний, если вы изобразите полное отсутствие на занятии ) я называю Уютный закуток.

    1. Зарубите себе на носу, что ваша карта в идеале должна состоять из таких уютных, приятных для глаза мест, где бы вам было приятно находиться в реале. Даже если это грязная лужа посреди сельской улицы. ( Кстати, я вообще в наших играх сельских луж не видал... может вы их вообще не видали? не теряли галоши в них? Сейчас, как оттает, срочно езжайте в фатерленд и пусть вас щелкнут рядом с лужей. И пусть у вас в каждой деревне будет своя, неповторимая лужа, отныне и вовеки веков. Как ее делать, я покажу. )

    2. Вам не надо делать всю карту красивой. Она должна быть похожей на правду, не более. Но каждое мало-мальски значимое место ( поворот дороги, перекресток, поляна ) должны быть отмечены чем-то, что прикует хоть на пару секунд внимание игрока. Пусть на повороте дороге кого-то повесили... это радует ( что не вас ). Пусть на поляне разрушенный дом. Пусть где-то все поросло клюквой и там медведь. В городе должны быть закутки для бабушек, для уединения с девушкой и где-то за заборами - для сорванцов. Хотя бы что-то одно в пределах экрана.

    3. Можно научиться делать идеально геометрический город. Он будет поражать совершенством, но он скоро наскучит, потому что он сделан для демонстрации, а не для жизни. Научитесь оставлять в городе пустые места, пустыри. А где-то будет только фундамент да куча досок. Эта куча привлечет больше внимания, чем вся ваша выверенная по струнке улица. Почему? Потому что глаз и сознание быстро ко всему привыкают, а куча - это нонсенс, это необычно! После того, как игрок по соображает "а зачем тут куча", он обнулит внимание и будет зорче приглядываться ко всем нюансам вашего города.

    4. Я только раз говорил с Доном Мигелем и помню, что он мне сказал: "Не смешивай тайлсеты. Сохраняй стиль." Во времена маленьких тайлсетов наоборот, хотелось разнообразия... А он был прав. Вот почему старайтесь, чтобы даже бочки были похожи на окружающую их действительность. Сейчас, с подачи Селинны, модны яркие, насыщенные цвета, даже ночью. Мода есть мода. Это как детская болезнь, с возрастом проходит. Для тех, кто учится делать красиво, это чекпойнт. Потом придет осознание, что не все красивое блестит. Но некоторые моменты я буду стараться, забегая вперед, вам указывать.

    Кстати, если у кого есть свои соображения по дизайну, проше паньство!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Наверное впервые, готов подписаться под каждым пунктом, каждым словом написанным Валерой! Молодец! Ведь дизайн в тонкостях и нюансах, а мы про них часто забываем. А общий стиль... Эх... Сколько я графики поотбрасывал из-за несоответствия общему настроению... =)

  3. #3
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Согласа абсолютно. Селианна мне ВООБЩЕ не нравится - у неё слишком яркие, слишком зализанные тайлы. В итоге получается не локация, а какая-то кислотная какофония. Можно, конечно, притушить цвет, но лоск уже не уберешь.

  4. #4
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,063
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Будут ли ещё лекции и когда?

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Когда вдохновение придет. Доберусь до дачи - будет вдохновение. А ему нужен лишь небольшой пинок, чтобы родилась мысль - о чем и как написать. Обычно такие статьи - побочный продукт от создания чего-то своего. И немного хорошего настроения.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Лекции по дизайну