Показано с 1 по 10 из 119

Тема: Курс молодого бойца. Дизайн. Маппинг.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Коплю силы для мапинга. Надо ж подобрать на чем что-то показывать. А свет просто надо добить.
    А вот о чем бы ты хотел по мапингу урок? Иногда пребываю в растерянности: о чем рассказать-та?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    А вот о чем бы ты хотел по мапингу урок? Иногда пребываю в растерянности: о чем рассказать-та?
    Это сложный вопрос. Твои уроки как-раз тем и хороши, что рассказывают о разных фишках и мелочах, про которые вообще никто никогда не спросил бы и не задумался.

    Но если в общем, то меня больше всего интересует мапинг городков. Ты как-то рассказывал про планировки городков, но эти городки сравнительно небольшие. А если например есть большой город из 20 карт каждая размером 40х40 например. Как можно сделать, чтоб КАЖДАЯ карта городка запоминалась и не путалась в голове? На мой взгляд есть несколько путей:
    - На каждой карте сделать ВАЖНОЕ здание, типа магазин/гостинница/мэрия/лаборатория/часовня и т.д. Каждое из этих зданий отличается по своему дизайну на фоне осталньых домиков. В итоге каждая карта ассоциируется с одним из подобным зданием.
    - акцент карт делать на всех картах разный. Например в одной карте посередине фонтан который приковывает взгляд. На карте с часовней часовня располагается в правом углу. На третьей большое озеро посередине вверху
    - изменить тип домов. напрмиер в центре города они богатые а на окраинах старые бедные.
    Это кратко а хотелось бы поподробнее и пообширнее.

    Также хотелось бы почитать про многоуровневые/"многоэтажные" локации.

    Еще очень полезно особенно новичкам почитать про более мелкие объекты/сооружения. Например какие варианты домов можно придумать на основе одного тайлсета,чтоб они не выглядели коробками с окошками. Или как заполнить небольшую "площадь" на карте,а то многие наставят ящиков и радуются, "разнообразили мапинг" типа.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Курс молодого бойца. Дизайн. Маппинг.