ЗАДУМКА С НЕСТАНДАРТНОЙ ИНТЕРАКТИВНОСТЬЮ

ГОРОД ЗАЛИТЫЙ ВОДОЙ



963x866(1.34 MB)

www.fotolink.su

В этой части есть небольшие отголоски предыдущей темы, но всё таки рассмотрено более конкретизировано.
Опять же мы маппим город. Фентезийный город. В фентези может быть что угодно и в данном случае наш город полностью затоплен водой, ну или другой жидкостью. Уже исходя из начальной идеи мы понимаем что для путешествию по такому городу нам понадобится транспорт-лодка. Это тоже даёт плюс в нашу копилку интересной карты, во-первых воля для развития сюжета( например мы можем попасть в этот город только когда мы получим лодку) и во-вторых мы получаем некую изюминку в свой проект. который будет его выделять их остальных. Этот метод можно довольно широко переиграть и заменить воду например лавой или наоборот сделать город в облаках и чтобы передвигаться от дома к дому нам нужно будет летать на птице или летательном аппарате, по типу как рисовал Леонардо Да Винчи. В общем тут уже полёт фантазии и нас в принципе ничего не должно ограничивать.Также это будет хорошим решением для интерактивности, так например в городе, наполненым водой можно будет без проблем ловить в любом месте рыбу, а в небесном городе могут быть потоки воздуха, которые отталкивают нас назад и их надо будет обходить, либо мы можем специальным девайсом собирать в емкость кусочки облаков и потом использовать их для крафтинга предметов, ну и так далее...

Вернёмся к нашему скриншоту. Помимо того что город наполовину затоплен водой, не только это делает его интересным и интерактивным.
Мы видим что вместо птиц здесь летают медузы и мало того летают, они ещё и светятся и скорее всего в ночное время используются гражданами в качестве уличных светильников. Ещё интересно смотрится решение с возможностью походить по крыше некоторых домов. А в некоторые окна если заглянуть можно разглядеть людей, смотрящих из своих домов на улицу. Всё это в совокупности оживляет картину и наполняет просто тайлы душой, и город оживает у нас на глазах. Вы понимаете что вы являетесь его частью, как например в реальности, что здесь непросто расставлены неписи, а они живут здесь и занимаются своим делом и это даёт нам глубину погружения в этот сказочный и неизученый мир, и у нас появляется стимул сесть за мейкер и создать нечто подобное но в своём неповторимом ключе.


Вывод

Добавляйте больше интерактивности в свои карты, делайте их узнаваемыми и со своей изюминкой. Прежде чем сесть маппить очередной штамповый город подумаете хорошо а в каком городе ВЫ бы хотели оказаться в качестве игрока? Что бы ВЫ хотели в нём увидеть, потрогать, почувствовать? Что бы ВАС зацепило в нём и вы бы не захотели его покидать, а хотели бы осматривать и обходить его закаулки снова и снова.