Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 17 из 17

Тема: [ЗЛО] RED BLOOD ULTRA VIOLENCE... (продолжение названия в теме)

  1. #11
    Пользователь Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Прошёл минут за 40.
    Музон прикольный, не давал заскучать. Цвета в игре понравились. Сама история также зашла.
    Бои немного поднадоели.
    Да, их можно избежать, так как они происходят от касания игрока, а не от евента, но всё равно довольно часто нарывался.

    Вообщем, мне понравилось. Проект зашёл.
    Огромное спасибо за отзыв!

  2. #12

    По умолчанию

    Стилизация тайлсетов и звук, моё почтение, они идеально дополняют друг-друга. Из-за обилия боёв не осилил до конца.
    wake the fuck up, samurai

  3. #13
    Пользователь Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Скрипка Посмотреть сообщение
    Стилизация тайлсетов и звук, моё почтение, они идеально дополняют друг-друга. Из-за обилия боёв не осилил до конца.
    Спасибо за отзыв! В следующей игре постараюсь либо уменьшить количество боев, либо сделать их менее утомляющими.

  4. #14
    Местный Аватар для BrainStorming Team
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    220
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Играли на стриме: https://youtu.be/XCE2Xm9vx_k?t=11448 (Ссылка с привязкой к моменту прохождения).

    Мнение по игре:
    В принципе неплохо, довольно стильная игра в плане графики, довольно хорошо в плане сюжета, но вот геймплей оставляет желать лучшего, на самом деле.
    Но зато отлично вписывается в тему конкурса.

    Оценки:
    Графика - 4;
    Геймплей - 2;
    Сюжет - 3;
    ЗЛО - 10;

    Общая оценка: 4,75.

    Спойлер Пояснение про оценки::
    Графика ставится за маппинг, выдержанность стиля в граф. плане и проходимость (от 1 до 5);
    Геймплей ставится за соответственно геймплей (от 1 до 5);
    Сюжет ставится за интересность сюжета, диалогов и всего происходящего в игре (от 1 до 5);
    ЗЛО ставится за попадание в тему конкурса (0 - не попал, 5 - попал формально, 10 - попал полностью);
    Общая оценка - это среднее значение всех остальных оценок, т. е. "=срзнач(графика,геймплей,с жет,ЗЛО)".
    Наша группа в ВК:
    https://vk.com/bs1eam
    Наш YouTube канал:
    https://www.youtube.com/channel/UCOJ..._as=subscriber
    Все наши игры списком:
    https://vk.com/topic-130164892_40021973


  5. #15
    Пользователь Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BrainStorming Team Посмотреть сообщение
    Играли на стриме: https://youtu.be/XCE2Xm9vx_k?t=11448 (Ссылка с привязкой к моменту прохождения).

    Мнение по игре:
    В принципе неплохо, довольно стильная игра в плане графики, довольно хорошо в плане сюжета, но вот геймплей оставляет желать лучшего, на самом деле.
    Но зато отлично вписывается в тему конкурса.

    Оценки:
    Графика - 4;
    Геймплей - 2;
    Сюжет - 3;
    ЗЛО - 10;

    Общая оценка: 4,75.
    Большое спасибо за отзыв.

  6. #16

    По умолчанию Трое в симуляции, не считая собаки по имени Смерть

    Спасибо автору данного проекта за вкусное "блюдо" из насилия, щедро приправленным безумием с нотками вампиризма.
    Спойлер Гав:

    -Самое большое УВЫ, которое встречается сразу- почему-то нельзя тыкать мышкой.
    -Я заметил, что ярлык в трее нестандартный для MV-проектов. Оригинально.
    -Эпиграф мощный. Теренций сказал- как отрезал. Мне понравилось. Игре уже- 10 из 10.
    -одна «н», если она не имеет ввиду "переменные"

    -Учительница Ыкает при каждом предложении- прикольно, когда предложение одно. Но режет слух, когда их несколько. О, да они ВСЕ так делают. Это добавляет щепотку безумия в общий котел.
    -Что с их лицами?!
    -«Стафф» вместо "Предметов". Сразу вспоминается вот эта чушь https://genius.com/Flipper-floyd-my-staff-lyrics. Вообще, англицизмы режут глаз, если в тексте расположены рядом с нормальными русскими словами.
    -Ха, уже в меню персонажа расставлены все точки над "И"

    Но, как оказалось далее- логичнее стоило бы написать "Вампир" или что-то наподобие
    -Хах, обожаю такие ситуации в играх: вот, ты думаешь что нашел баг, а она тебе- на!..

    -Может, я хотел по-большому?

    -Break the Rules!

    -Персонаж умеет залезать туда

    -Так, а мнение игрока не учитывается?

    -Вот это поворот- попахивает The Evil Within с их ваннами и сонными людьми. А выбор с медведями- это отсылка к Матрице?
    -Классный переход с учительницей и быстро выключающимися ячейками с людьми. Чувствую себя убийцей.
    -Я так понимаю, это так ломается проекция несуществующего мира. И дело не в маппинге.

    -Что-то не так с графикой Пса-Смерти в бою

    -Я прошел локацию Казино? Вот спасибо!
    -Бармен жестко ломает четвертую сцену и рассказывает про конкурс и дедлайны. Автор сильно не запаривался по сценарию, как видно. Спасибо, что нет ошибок в тексте.
    -Зацикленная музыка в Казино как-то резко обрывается.
    -«Смерть» умерла- ну это уже чересчур. Автор, вы играли в СоКБ? У них там с Кощеем те же проблемы.
    -Великолепное трио- маньяк, умершая «Смерть» и оторванная башка. Я аплодирую)
    -Ключ на себя в бою можно применить. Ничего не изменилось.
    -Любопытно, что можно делится газировкой и энергетиком со всем отрядом прямо в бою. А, и на карте так же.
    -Сам персонаж ломает 4ую стену и благодарит меня. Теперь я чувствую себя чей-то второй личностью. Прикольно.
    -Ух ты- в компьютерном мире можно бродить по красным буквам.
    -Ммм... Помойный юмор) Мой любимый))
    -Сами Идеи локаций- интересные (мир симуляции, ее искажение и изменение), но реализация- просто ужасна. Видимо, автор считает, что все разломанное- это просто и быстро нарисованный хаос на карте. Но это не так- чтобы красиво нарисовать разрушение, нужно сначала нарисовать целое, а потом представить его поврежденным и измененным. Так, шаг за шагом строится левел-дизайн. Но я придераюсь. Все же этот проект создан за короткие сроки для конкурса)
    -Вроде бы симуляция ломается, а дверь в женский туалет все так же настойчиво намекает мне что "ты мальчик и тебе туда нельзя".
    -Уже второй раз приходится расталкивать черные шары. Сделал это быстро.
    -Весело обыграно появление второго Галактиона-продавца. Он что, доппельгангер?
    -Бомбы можно использовать на карте, но ничего не происходит
    -Нашел фиолетового медведя. Значит, красные буквы- не баг. Браво!
    -Финальный Босс выглядит забавно с этими его мониторами вместо головы. Особой сложности он не представил. У Галактиона же есть ракеты)
    -Кстати, в финальной заставке помимо Блада, был включен еще один гроб для симуляции. Не успел сделать скрин. Он находился слева вверху.

    Все настроение игры сосредоточено в этой фразе ГГ
    Спойлер Блад:

  7. #17
    Айвазовский Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    609
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра интересная. Люблю сюжеты про виртуальных маньяков. Что-то похожее было в фильме «Виртуозность» с Расселом Кроу и в паре серий The Outer Limits.


    Красиво стилизовано и интересные подельники) Трешёвенько, но со вкусом!

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •