Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: [ЗЛО 2020] Зельц (18+)

  1. #1

    По умолчанию [ЗЛО 2020] Зельц (18+)



    Рабочее название: Зельц
    Жанр: слэшер с РПГ / Роуглайт элементами
    Автор: Darchan Kaen
    Движок: RPG Maker Vx Ace
    Графика: Интернет + Фрагменты RTP (где-то слегка измененные)
    Музыка и звук: Интернет + RTP
    Время выхода: 21.11.2020 (готова)

    Описание:
    "Ты слышишь меня?
    Знаю, ты меня слышишь...
    Так внимай же!
    Скоро твой сон завершится, скоро будет пир и свобода!
    Свобода..."
    Вы играете за желеобразного монстра из плоти и тентаклей. Что это значит? Вы убиваете и съедаете всех жалких людишек, что стали на пути к вашему освобождению!

    Особенности:
    - 18+ (есть то, что многие так хотели от конкурса - его величество Х.....);
    - Активная боевая система;
    - Псевдогенерация комнат и комбинаций врагов;
    - Нестандартная система прокачки (вместо опыта - "Биомасса", т.е. ХП; ограниченное количесто "Мутаций"; магазин скилов-"Мутаций") с возможностью сброса;
    - Боссы;
    - Опциональный "сюжетный поворотик";
    - 5 концовок (включая внутриигровое поражение);
    - Система повествования "Сайлент протаногистЪ"(с);
    - Ограниченные сохранения.
    Недостатки:
    - Х..... очень немного;
    - Очень короткая (10-30 минут);
    - Простой сюжет, отсутствие нелинейности и головоломок;
    - Однообразный и, возможно, нелогичный маппинг;
    - Возможно, кривоватый баланс;
    - Нет крови от убитых врагов (технические ограничения скриптов);
    - Для игры необходима клавиатура: с геймпадами и джойстиками не работает точно, со средами эмуляции - не проверял, но скорее всего также не работает (ограничение скриптов, скрипты используют распознавания нажатий клавиатуры ОС Windows).

    Спойлер Скриншоты:








    Спойлер Ссылки на скачивание проекта(Актуальная версия: 1.1.3):
    Версия 1.1.3
    БЕЗ RTP (~55 МБ)
    https://www.mediafire.com/file/1g6zj...1.1.3.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1HeL...ew?usp=sharing

    С RTP (~250 МБ)
    https://www.mediafire.com/file/tkxxh...3_RTP.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1upS...ew?usp=sharing

    Спойлер Старые версии, позже убери ссылки:

    БЕЗ RTP (~55 МБ)
    https://www.mediafire.com/file/dhsfl...1.1.1.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1p-F...ew?usp=sharing

    С RTP (~250 МБ)
    https://www.mediafire.com/file/anezu...1_RTP.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1QNM...ew?usp=sharing

    ПАТЧ ДО ВЕРСИИ 1.1.2 (~1 МБ). Включает в себя и изменения патча 1.1.1
    Разархивируйте в папку игры с заменой файлов. Фиксит важный но редкий баг, установка не критична. Спасибо Phileas за помощь в поимке бага.
    https://www.mediafire.com/file/csywa...1.1.2.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1dQn...ew?usp=sharing

    ПАТЧ ДО ВЕРСИИ 1.1.1 (~1 МБ)
    Разархивируйте в папку игры с заменой файлов. Сохранки версии 1.0.0 должны работать, но лучше переиграть заново.
    https://www.mediafire.com/file/lmgsz...1.1.1.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1wyd...ew?usp=sharing





    ВАЖНО!
    Для игры не обязательно, но желательно установленное RTP RPG Maker Vx Ace (версия для установленного RTP весит меньше)!
    Для игры нужна клавиатура!

    Update 23.11.2020 - вышла Версия 1.1.1.
    Update 24.11.2020 - вышла Версия 1.1.2.
    Update 26.11.2020 - вышла Версия 1.1.3.
    Тем кто уже скачал версию 1.0.0 рекомендую поставить патчи (последний на момент прочтения) или скачать заново .
    Если скачали у вас версия 1.1.1, то можно и не качать (см. чейндждоги).
    Спойлер Ченджлог Версии 1.1.3:
    1. Убран баг с отсутствием "загадки" в мозгу четвертого Босса. Так как написаны отгадки, качать ранее скачавшим не обязательно (и патча не будет).

    Спойлер Ченджлог Версии 1.1.2:
    1. Убран баг с открытием дверей в сражении с Боссами (двери не должны открываться в принципе).

    Спойлер Ченджлог Версии 1.1.1:
    1. Изменена механика всех сообщений С. (те что красным цветом) на "стандартную" с подтверждением по нажатию. То есть сообщения не пропадают со временем...Временные сообщения остались в: событиях Роста, Мутации, завершения Комнаты.
    2. Если Зельц не достиг определенного уровня биомассы, кроме предупреждения, игра не дает попасть к Боссу.
    3. В кровавом кристалле добавлена функция "Мясорубка" - теперь можно съесть сразу все потроха а не выбирать через меню (требует и отнимает 100 Желчи).
    4. В кровавом кристалле добавлена функция "Форсаж мутации" - для тех кто "перекачал" биомассу и хочет ее уменьшить или просто для любителей фарма. Данная функция позволяет в обмен на биомассу (то есть ХП) получить очки Мутации. 1 очко = 150 Биомассы, 2 очка = 300 Биомассы; Может убить.
    5. В кровавом кристалле добавлено предупреждение, если функция может убить (Сброс Мутация и Форсаж Мутации).
    6. В целом, оптимизирована работа кровавого кристалла; у него изменилось меню и теперь в "Еще" находятся "Мясорубка", "Форсаж мутации" и "Поболтать".
    7. Изменен размер "пульки" врагов с 2-х на 1 клетку; будет проще.
    8. Доработана фоновая музыка - теперь при повторном посещении Боевой и Мирной зон уровня музыка будет корректно проигрываться (ранее после 1-го захода музыка не играла).
    9. Поправлены описания скилов, спасибо Phileas за совет.
    10. Изменено максимальное кол-во биомассы с 999 на 1111 и увеличен размер Зельца при достижении максимума биомассы; также откорректирован ХП-бар.
    11. Удалено "ВИ" при вводе кода в цифровых замках и изменено название очков мутаций на "М." при покупке мутации.
    12. Изменен текст при выходе от Босса уровня 4 на более соответствующий ситуации.
    13. Исправлена часть орфографических ошибок.



    Спойлер P.S. (ДИСКЛЕЙМЕР):


    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 27.11.2020 в 21:07. Причина: Вышла версия 1.1.3. Обновил ссылки еще раз. (Качать только в случае если не качали более ранней версии)

  2. #2

    По умолчанию

    Заберу первое сообщение под доп. инфу и советы, чтоб шапку постоянно не редактировать.

    Спойлер Цифрь:
    - 4 уровня;
    - 5 типов врагов;
    - 5 Боссов (в.т.ч. 1 секретный);
    - 5 Концовок (Отрицательная, Положительная, Всепожирающая, Истинная, Юмористическая);
    - 17 апгрейдов - "Мутаций";
    - 1 Хентай - сценка.


    Спойлер Советы:
    1. Чаще сохраняйтесь;
    2. Покупайте Мутации, причем не только активные;
    3. Ешьте (раздел "Потроха") или в кровавом кристалле функция "Мясорубка";
    4. Используйте Сброс Мутаций (стоимость - 100 Биомассы) если считаете, что выбраны неверные Мутации;
    5. Съесть все потроха одним махом можно воспользовавшись функцией кровавого кристалла "Мясорубка" (появилась в версии 1.1.1) - она использует 100 Желчи;
    6. Если вы перекачались и хотите сбросить биомассу - используйте функцию красного кристалла "Форсаж мутаций" (появилась в версии 1.1.1);
    7. Функции красного кристалла "Сброс мутаций" и "Форсаж мутаций" используют ХП (100 и 150/300 соответственно) и могут убить!



    Спойлер Как открыть концовки:

    Спойлер А может сами?:
    1. Отрицательная концовка - проиграйте.
    2. Положительная концовка - выберитесь из базы.
    3. Всепожирающая концовка - наберите 1111 Биомассы.
    4. Юмористическая концовка - открывайте Замки и будьте упорны в свое желании увидеть Юкимико.
    5. Истинная концовка - открывайте Замки и освободите С.



    Спойлер Коды цифорвых замков и пульта Ги-мэна(вводить без кавычек):
    Уровень 1 - "D*".
    Уровень 2 - "K*".
    Уровень 3 - "R*".
    Уровень 4 - "!!".
    Пульт Ги-мэна - "D*K*R*!!".
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 26.11.2020 в 21:58. Причина: Дополнение информации и советов

  3. #3
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    454
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

  4. #4
    Познающий Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    335
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    RTP надо установить. Или в папку с игрой закинуть папку Fonts со шрифтами из RTP.
    ================================================== ======

    Лучше бы Darchan Kaen отвязал бы игру от ртп.

    Спойлер Отвязка:
    Отвязка от RTP:

    Вложить используемую графику, музыку и звуки, а так же стандартные шрифты VX ACE.

    Подкорректировать базу данных, убрать в ней всё что не используется.
    Если не используется графика транспорта, то её тоже убрать.

    Создать зашифрованный архив и распаковать его в отдельное место.

    В папке с распакованной игрой подкорректировать файл Game.ini, убрав строку RTP=RPGVXAce или же оставить её RTP=
    то есть после равно пустое место.

    Если проект не шифруется, то всё равно нужно в Game.ini убрать строку RTP=RPGVXAce или же оставить её RTP=

    Далее заархивировать winrar'ом или любым другим архиватором.

    Всё игра отвязалась от ртп.

    Проверить можно, удалив VX ACE, а потом пройти игру без редактора.

  5. #5

    По умолчанию

    Добавил ссылки на версию с RTP (примерно 250 МБ).

  6. #6
    Пользователь Аватар для Gremlin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2020
    Сообщений
    48
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Создать зашифрованный архив и распаковать его в отдельное место.

    В папке с распакованной игрой подкорректировать файл Game.ini
    Сорри за флуд, но разве нельзя просто в самом проекте, перед тем как из него сделать установочный файл, этот текстовый файл отредактировать? Game.ini

  7. #7
    Познающий Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    335
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В проект я обязательно поиграю, но сейчас пока свой делаю.
    А пока по скринам могу сказать, что геймплей мне наверняка не понравится, так как тут экшен боёвка, заточенная под клавиатуру. Без нормальной поддержки геймпада. С передвижением на стрелки, а не на WASD. Такое я не люблю. Придётся xpadder настраивать.

    Цитата Сообщение от Gremlin Посмотреть сообщение
    Сорри за флуд, но разве нельзя просто в самом проекте, перед тем как из него сделать установочный файл, этот текстовый файл отредактировать? Game.ini
    Вроде можно и так. Хм. Раньше у меня эта строчка в ini файле возвращалась, если я её убирал до экспорта. Сейчас нет. Просто мистика какая-то. Возможно так было из-за пиратки. Так-то у меня сейчас лицензия.
    ================================================== ============================================
    UPD
    xpadder работает.
    Похоже автор вдохновлялся Carrion.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 22.11.2020 в 19:53.

  8. #8
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    454
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нормально, убить время можно, сначало было нереально сложно, потом было нереально легко. Сильно надоесть не успело, мысли походу игры.

    Такс, игра запузырилась, ммм музыка из старого мульт сериала про Людей в чëрном, кайфанул.
    Дальше нас соблазняют контентом 18+, насилием, хентаем и другими вкусностями.
    Сначало нас будит голос в голове, как я понял, мы разбиваем пузырь и головастики в ахере, прям как я когда увидел способности нашей сопли.
    Вот черт, зря я стрелял, оказывается патроны не бесконечны.
    О, из человеков выпали лëгкие в виде винограда, значит мы можем ещë и лутать.
    Мы эволюционировали, теперь можно участвовать в ртп конкурсах, прекрасно!
    Нафига делать исчезновение текста? Я не успеваю читать.
    Так, купили себе утолщение кожи.
    Дальше стали на зелëную хрень не пускают, там у кого-то происходит хентай.
    Впереди судя по всему супер мега босс, туда рано, хотя глянем чë там.

    Кароче там нас ждал сверх прыгающий терминатор, которого мы парализовали и загнали в угол, но этот паразит заковался в свои доспехи, что я почувствовал себя мобом первого лвл в какой то ММО, к которому пришел эльф паладин 80 лвл, перезайте тоже не можем, еск не работает, поэтому пришлось получить первую концовку.

    Значит идем в крусную комнату, отлично перекресток, значит это не рогалик как я думал, а мне нравится концепция. Оп музычку из резидента подъехала, оп солдатик, которого мы сожрали с первой плюхи, но он меня тоже коцнул, хорошо шо у нас есть пожрать, мой шоггот подобедал.
    Ползем дальше.
    Все еще не привык куда жать, поэтому меня фигачат. Отлично нас застрелили. Поперли снова, ага возвращаться незя, чудно.
    Опа нашли сохраняшку. Терь у нас сильный мускул, будем воякам давать смачный щелбаны.

    Здесь чертовски неудобное управление, пуля попадает даже когда пролетает рядом. Мукер не лучший движок для создания подобных игор. Еще раздражает что нужно вечно еду из меню доставать. Бог ты мой, жижа стала еще больше, добрались до сохранялки, аминь.

    О, теперь мы стреляем на все четыре стороны как какой то ниндзя. Ну что идем на третий круг ада. Снова сохраняшка, не ну теперь то у меня здоровья как у призывника по мнению военкома, теперь я просто жирный и меня не могут так быстро замочить. Но и не прокачались мы нифига, будем копить на супер силу.
    Масса всë же набирается понемногу но эту лвл не апается.
    Оп, 360 жира, лвл ап, наконецто, кстати где музыка? Охринеть сопля выросла уже, ща мы дадим просраться тому терминатору.

    Так, силу супермена взяли, ну держись начальник. Тааа, мы эту консервную банку в три тычка вынесли, а то больше пафоса. Так ну мы продвинулись по сюжету, пароль дверь под паролем не открыл, ну и хрен с ней.

    Опа, комната для бдсм хентай открыта, отлично. Ха хентай концовка, мы расплодились, как говорится дал Бог зайку, даст и лужайку. Охереть, бомбы, че это за эльдары? Вы меня ребят так не пугайте. Дерьмо иногда лут остается за стенами. Так еще лвл ап. Обожаю когда нет вояк, но есть учëные, свежее мясо.
    Отлииично, мы раскабанели до масштаба планеты, я нашел новую цель жизни. Ладно посмотрим че за босс, ага типичный я, бедолага не знающий что выбрать чипсеки или фруктеки. Музычка зачет, но после победы тишина. Какие то лохи здешние боссы, или это я про качался до не могу, что там дальше? Оп, вертолет, бомбы и целая армия. Пф, моего Ктулху уже ничем не взять, размазал по стенке и пискнуть не успели. Ну я полагаю последний лвл, че там в лабиринте даже нет смысла смотреть, и так жирные до нельзя. Жеееесть, товарищ начальник чуть не дал мне просраться, но даже его наша чебупелина захавала. Ва, свежий воздух, выбрались из лаборатории, пречудесно.

    Ну и итог напишем, для Мейкера это наверно технически не плохой рогалик, не думаю что можно было сделать лучше, учитывая какие обычно убогие активные боëвки делают. Сначала управлять не удобно, но потом привыкаешь, вечно лезть в инвентарь за едой, раздражает. Пули работают криво, вроде не попал, но дамаг нанëс. Текст который сам исчезает отвратительная штука, если там и был сюжет то я о нëм ничего не знаю.
    с поеданием и набираением массы зашла, но я на первых двух уровнях так расфармился, что на третьем и четвëртом делать было уже нечего. Способность защиты мне так и не пригодилась, нормальные боссы были только два последних, первые просто жирные солдатики.
    Вообще игра ближе к середине увлекла, не могу сказать что плохая, не могу сказать что хорошая, такой среднячëк.
    Оценка: средняя.
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 26.11.2020 в 15:56.

  9. #9
    Познающий Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    271
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня не было на это времени, но почему-то решил поиграть немного.

    Спойлер первое впечатление:

    + Интересное интро и стиль.
    + Задумка понравилась (хотя видел уже несколько раз подобное).
    + Выбор вспышек.
    + Песня в начале - вспомнился Посос, спасибо.
    + Механика мутаций, их анимации.
    + Маппинг (для слешера).

    - RTP-музыка кое-где.
    - Невнятная музыка в главном меню.
    - "Вслушаться"?
    - Сообщения сами завершаются. Это капец неудобно, я не хочу читать на скорость.
    - Зашёл с ходу к боссу, убежал через дверь сверху, оказался в чёрном нечто, из которого нет выхода.
    - "[У]ниверсальная штука", "[Б]лижнЕй бой"... я понял, для чего это, но выглядит некрасиво. Альтернатива: "[У] Универсальная штука"
    - Описание навыка: "Метастаз: формирует мобильный метастаз". Чего? Типа все знают, что такое "метастаз"?
    - Сброс мутаций: -100 массы, что означает сразу смерть в начале. А можно понятнее предупреждать?
    - У запрета на выход из локации до убийства солдатиков нет сюжетной мотивации.
    - Хентай ради хентая. Какая-то невнятная, скомканная сцена с непроработанными диалогами. Я не против хентая, в целом, но какую роль он здесь играет? Пятисекундный прикол без интересного сюжета и раскрытия персонажей не возбуждает. Видимо, это нужно было просто для привлечения внимания.
    - Задумка прикольная, но не раскрыта. Тут потенциал отличный для таинственной; мрачной, но завлекательной атмосферы. Но в итоге мир изучать как-то неинтересно, существо и закадровый голос не пробуждают во мне исследователя. Хотелось бы лучшей проработки литературной составляющей. К тому же, в этом жанре не нужны длинные диалоги, напротив: короткие, обрывистые реплики. В целом, это уже есть. Но подача этого не зацепила, и я спокойно закрыл игру, испытав сложности с прохождением комнат (убивают моментально, как только вхожу, видимо, не разобрался в боёвке).
    - Механика мутаций интересная. Но управлять ими неудобно, из-за этого реакция на солдатиков медленная.


    Итог: на самом деле, здесь 16+; потенциал есть, но не раскрыт; автор хорошо проработал механики, но лично мне играть неинтересно.
    Может быть, как-нибудь потом ещё поиграю, но вряд ли. Только если новая версия будет или мне расскажут, как играть (я даже до первого босса дойти не смог).
    Мой проект:
    Эпидемия Магии

    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  10. #10

    По умолчанию

    ВесёлыйРоджер , Phileas , спасибо за отзывы!

    Спойлер ВесёлыйРоджер:
    1) Вот ради таких отзывов стоит делать игры. Читал и смеялся в хорошем смысле!
    2) Да, похоже ты перекачался. Не помнишь, скольких противников убил? Там цифра вверху была.
    3) Перепроверил коды цифровых замков - все корректно вводится и крутится.


    Спойлер Phileas:
    1) Спасибо, прекрасный пример "критикуешь - предлагай". Поменял описание Мутаций под твой вариант.
    2) Ты писал "Зашёл с ходу к боссу, убежал через дверь сверху, оказался в чёрном нечто, из которого нет выхода" - странно, я не нашел там бага проходимости. Здоровая дверь вверху чуть правее или черный шкаф рядом со столом босса? (и там и там не нашел проходимости)
    3) Не буду скрывать, таки да - хентай ради хентая. Когда после объявления конкурса в чате начали шутить на эту тему я понял, что могу вставить нечто подобное...Сюжетно это не имеет никакого значения и, согласен, не очень логично. Но почему бы и нет?
    4) "Подогрев" на исследование начинается с открытия первого Замка и "мини-сценки", что постепенно ведет к Истинной концовке. Кроме Замков - исследовать то и нечего, что конечно же минус. Литературная составляющая...Согласен, можно лучше. Но я устал немного после 2-х текстовых игр (ну, большей частью текстовых) и потому отдохнул на слэшере.
    5) Согласен, управление возможно неудобное, но улучшить я не смог.
    6) Покупай мутации, сначала лучше пассивные защитные - "Чешуя" и "Панцирь".

    Ваша критика послужила поводом к патчу. Да, сообщения на время - дурацкая идея, мягко говоря.
    Из самого главного - у (практически) всех сообщений С. убрал закрытие по времени, теперь классически нужно подтверждать прочтение; также добавил возможность съесть сразу все потроха и "форсировать" мутацию для тех кто любит фармить.
    Полный ченджлог в стартовом сообщении.

    Всех кто скачал, но не играл или играл, но не прошел - рекомендую скачать и поставить патч до версии 1.1.1.
    Ссылки на загрузку изменил, старые удалены.
    (Версия 1.0.0 полностью проходима и завершена логически, но все же есть ряд приятных улучшений - хотя бы механики сообщений)

    Спойлер На всякий случай тут тоже ссылка на патч 1.1.1:
    Разархивируйте в папку игры с заменой файлов. Сохранки версии 1.0.0 должны работать, но лучше переиграть заново.
    https://www.mediafire.com/file/lmgsz...1.1.1.zip/file
    или
    https://drive.google.com/file/d/1wyd...ew?usp=sharing
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 24.11.2020 в 01:06.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[ЗЛО 2020] Зельц (18+)