Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 26

Тема: Начало конца (рабочее назавние) [ЗЛО]

  1. #1
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    282
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Начало конца (рабочее назавние) [ЗЛО]

    Рабочее название: Начала конца
    Жанр: Стратегия
    Автор: Весёлый Роджер
    Движок: RPG Maker MV
    Версия: Альфа

    Описание:
    Тёмный повелитель вернулся и теперь вам предстоит завоевать землю мерзких людишек.

    Особенности:
    -своя графика
    -механики
    -озвучка

    Недостатки:
    -довольно сырая, много ошибок.
    -кривой баланс

    Здание которые можно построить
    Ферма- пища
    Бараки- рабочие(нужно нанимать вручную)
    Дом дровосека - древесина
    Кладбище- наём войск
    Шахта- руда и золото
    Круг друидов- энергия
    Алтарь- кровь (нужно приобретать вручную)
    Смерть- появляется после битв.
    Кузня- усовершенствования.

    Скриншоты:



    Прежде чем качать советую посмотреть как в неё играть, в игре обьяснено плохо, за что прошу прощение.
    https://www.youtube.com/watch?v=QLEcjgnRHZg
    https://www.youtube.com/watch?v=QeFT...ature=youtu.be

    Скачать
    https://yadi.sk/d/1sSux7LRxrksRw
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 06.10.2019 в 18:57.
    Мои проекты:

    Реквием извне

  2. #2
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    405
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Замысел игры понравился, озвучка прикольная, но... Бои с первыми гоблинами проходится примитивно, а уже следующие бои с троллями не проходятся в принципе. Я не хватался за калькулятор, чтобы высчитывать есть ли та единственная тактика, которая приведет эту арифметическую битву к победе. И вряд ли кто-то другой будет это делать. Стратегия, даже самая хардкорная должна давать игроку какое-то пространство для маневра. Ты для начала дай мне собрать армию, ресурсы и уж потом кидай в бой, а ты наоборот в самом начале сюжетно отнимаешь лучших бойцов(отмазка типа - "некоторые погибли" меня вообще убила - у меня в бою никто не погиб вообще-то...), заставляя менять их на худших. и автоматом кидаешь в заведомо проигрышный бой. И в чем тут для меня интерес, как для игрока, был? Если это обучалка такая была, то она явно не удалась... Я даже не понял для чего нужны все эти ресурсы, которые есть на скриншоте, но которых в игре я не увидел.
    Визуально игра выглядит тоже очень-очень сыро (я бы даже сказал халтурно - не в размер нарезанные картинки, пустой экран, какие-то закорючки...), но это ерунда по сравнению с проблемами самого геймплея.
    ИМХО: Игра может получиться очень интересной, но над ней еще очень много надо работать. В нынешнем виде пока минусы перевешивают плюсы.

  3. #3
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    282
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как это не проходится, там ваще никакого хардкора нет, бой простейший, я сделал эти два боя как тренировачные, чисто чтоб показать механику.
    Мои проекты:

    Реквием извне

  4. #4
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    405
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    Как это не проходится, там ваще никакого хардкора нет, бой простейший, я сделал эти два боя как тренировачные, чисто чтоб показать механику.
    Вероятно ты сам не проходил игру перед тем как выложить. Вполне допускаю, что невозможность пройти бой - это какой-то баг, но пока это так.
    Последний раз редактировалось ZoWW; 06.10.2019 в 16:49.

  5. #5
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    282
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сейчас проверю может и правда что то не то залил
    Мои проекты:

    Реквием извне

  6. #6
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    282
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На всякий случай перезалил.
    Если не понятно как пройти тренеровку, https://www.youtube.com/watch?v=QLEcjgnRHZg
    Насчёт умерших бойцов, это в тренировке остались, а ваще идея в том что после каждого боя войска обнуляется.
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 06.10.2019 в 17:07.
    Мои проекты:

    Реквием извне

  7. #7
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    405
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Перекачал, но скорее всего бага и не было. После просмотра видео понял, что очки в бою можно накапливать. Я эту возможность не использовал и потому всегда мне недоставало 2 очка. Это весьма неочевидно, честно говоря... А с чем тогда эти очки ассоциируются? Я думал по началу, что очки на карточках это сила атаки каждого бойца, но если эти не истраченные очки можно переносить в следующий ход и накапливать, то это уже получается не сила бойца, а что-то абстрактное... Впрочем, ладно, пойду играть дальше...

  8. #8
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    282
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ну можно сказать и абстрактное, я просто не знал как подругому это назвать.
    Мои проекты:

    Реквием извне

  9. #9
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    405
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А почему армия у меня после каждого боя дохнет, а пищи на покупку новых бойцов нет? Где её брать? В пещере отбил какую-то плюшку +1 к руде, когда вышел из боя руда стоит по нулям... Бойцов больше нет, ресурсов тоже нет, пропустить время невозможно. Геймовера вроде нет... Что делать дальше или это конец демо?

  10. #10
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    282
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    фермы строй, еда добывается в фермах, наём рабочих в бараках, а древесина в доме дровосека, да там где рудник я накосячил и не успел исправить.
    Конца по факту в ней нет, она служит чисто механики посмотреть, но можно захватить всю карту и усовершенствовать замок до максимума.
    Ферма- пища
    Бараки- рабочие(нужно нанимать вручную)
    Дом дровосека - древесина
    Кладбище- наём войск
    Шахта- руда и золото
    Круг друидов- энергия
    Алтарь- кровь (нужно приобретать вручную)
    Смерть- появляется после битв.
    Кузня- усовершенствования.
    В первую очередь строй ферму, затем бараки, а потом дом дровосека, а дальше будет понятно.
    Для того что б чтонибудь построить нужно зачистить лес, гейм овера нету, просто армия обнуляется.
    Дам подсказку, 4 гоблина достаточно что б зачистить лес.


    Да я снова хреново обьяснил как играть, виноват
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 06.10.2019 в 18:34.
    Мои проекты:

    Реквием извне

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •