Итак, мой голос!
Сначала Лабиринтум.
Сюжет: 3. Ибо его почти нету.
Геймплей: 4. Это подло. Метод тыка тут почти везде! Рандомные, быстрые противники. Смерть, сопровождающая долгим геймовером (пришлось ставить скрипт на загрузку из геймовера). Адские ловушки (Сад из столбов, просто выносит задницу в открытый космос, и ледяной лабиринт, тоже)
Геймдизайн: 6. Всё удобно, вещи, даже были не нужны. Меню компактное, нечего сказать.
Атмосфера: 9. Единственное, что великолепно сделано. Жаль я не слышал музыку, но все эти лабиринты, подсказки, просто давали хорошие впечатления.
Даже на РТП, что удивительно. Кроме ледяного лабиринта, там не очень красиво.
Оригинальность: 4. Поставлю лишь из-за ловушек, жанр заежанный (dangeon crawler, вроде.) Но к мейкеру такие жанры приживаются. Так-что нормально.
Общая оценка: 26/50.
Теперь время для Котоистории.
Сюжет: 4. Заежанно, но с котами.
Геймплей: 5. Пока нечего идеального, квест-rpg. Нечего оригинального.
Геймдизайн: 3. Интерфейс мейкера. Даже скин окна не поменяли.
Атмосфера: 7. Нарисовано, отредактировано. Коты одинаковые почти. Но всё равно для новичка классно!
Оригинальность: 3. В общем: История любви двух котов, которых разделяет расстояние.
Общая оценка: 22/50
Социальные закладки